[28.12.2021] Patchnote
# 1

Halo Petualang,
Kami ingin memberikan info kepada kalian semua mengenai isi Patch terbaru yang diterapkan melalui Maintenance 28 Desember 2021 (Selasa).


Silakan cek isi dari patch yang telah diterapkan dan kami berharap melalui Update kali ini, petualang sekalian dapat menikmati petualangan yang lebih menarik lagi.

 

※ Karena semua Screenshot diambil pada saat test, jadi bisa terjadi perbedaan dengan Live Server yang sesungguhnya.
Jika terdapat perbedaan isi dari Patchnote dengan hal yang diterapkan di dalam game, silakan hubungi Support Center.

■ Memory Imprint

'Komentar Developer:
Hari ini kami bermaksud untuk memperkenalkan Item baru, 'Memory' kepada para Petualang.
Sambil bertualang di dunia, Petualang pasti pernah bertemu dengan berbagai tokoh dan juga mendengarkan cerita tentang pahlawan di masa lampau.
Sesuai dengan namanya, Memory adalah Item di mana pengalaman, pikiran, kemampuan, dan lainnya dari berbagai tokoh menggumpal.
Ada berbagai Memory tokoh mulai dari prajurit yang biasa ditemui di medan perang hingga Manusia Kuno Edana yang menurut legenda dikabarkan sangat kuat.

Kalau Memory dari seorang tokoh didapatkan kemudian di-Imprint pada Gear, kemampuan khusus akan diambil dari Memory tersebut dan dapat digunakan sebagai opsi.

Opsi ini terdiri atas opsi yang berguna agar dapat melakukan berbagai peran di medan pertempuran, namun tetap mempertahankan nilai dari Gear yang sudah ada sebelumnya dan tidak merusak disiplin kekuatan.

Misalnya, petualang dengan CP rendah pun dapat membantu tim dengan efek 'Damage yang didapat dari petualang meningkat', memberi Fixed Damage kepada musuh dan lain-lainnya.
Selain itu, cara petualang dengan CP tinggi dapat bersepak terjang meningkat berdasarkan opsi seperti memantulkan Damage kepada penyerang atau memperkuat kemampuan Recovery dan lain-lainnya sehingga petualang dapat merencanakan perubahan besar dalam pertempuran.

Sama halnya pahlawan yang dihormati di setiap daerah berbeda, jenis Memory yang bisa didapatkan di setiap daerah pun berbeda.
Memory dari pahlawan terkenal Valencia, 'Cantusa' hanya dapat di-Imprint pada Shoes dan hanya bisa didapatkan di Daerah Chaos Valencia. Memory yang dapat di-Imprint hanya pada Helmet, Armor, dan Sub-Weapon akan diumumkan nantinya.

Saat pertama kali mendapatkan Memory, Memory tersebut dalam keadaan tidak diketahui siapa pemiliknya.
Dengan menaksir 'Unknown Memory', akan diketahui siapa pemiliknya dan kemampuan apa yang dimiliki oleh Memory tersebut.
Memory dengan grade Abyssal yang belum ditaksir dapat didaftarkan di Pasar seperti Glyph.

Kami berharap para petualang dapat merasakan pesona lain dari Black Desert Mobile melalui proses untuk mendapatkan Memory dan perubahan besar pada aspek pertempuran yang menggunakan opsi baru.

 

▷ Imprint

- Kamu dapat memperoleh Memory dan melakukan Imprint pada Gear untuk menunjukkan berbagai kemampuan yang kuat.
- Memory Imprint dapat dilakukan setelah mengalahkan 'Katimburu', Quest Utama Valencia Barat.
- Memory dapat di-imprint pada Gear dengan grade Primal dan Chaos.
ㆍ Tidak diterapkan dalam Mode Penonton Ramoness dan Pahlawan Karkea.
ㆍ Memory yang di-imprint pada Primal Grade Gear akan ditransfer saat membuat Chaos Gear, dan juga akan ditransfer begitu saja saat menukarkan Main Weapon/Sub-Weapon.
- Memory dapat di-imprint pada bagian Main Weapon, Sub-Weapon, Helmet, Armor, Gloves, dan Shoes.
- Memory yang telah di-imprint pada Gear tidak dapat dilepas.
ㆍ Memory baru hanya dapat ditimpa, dan Memory yang telah di-imprint sebelumnya akan hilang saat Memory baru ditimpa.
ㆍ Primal Grade Gear yang telah di-Memory Imprint tidak dapat didaftarkan di Pasar.
※ Fungsi untuk mengapus Memory yang telah di-imprint serta fungsi untuk mengekstrasi Memory menggunakan Silver akan ditambahkan di antara bulan Januari-Februari.
※ Item Unknown Memory dengan grade Abyssal untuk Sub-Weapon, Helmet dan Armor rencananya akan bisa didapatkan melalui Update nantinya.


▷ Kemampuan
- Sebuah Memory dapat memiliki 2 kemampuan.
ㆍ 2 dari 26 kemampuan akan terpilih dengan peluang yang tetap.
ㆍ Sebuah Memory tidak dapat memiliki 2 kemampuan yang sama.
· HP dipulihkan saat Hit
· Burn Damage kepada musuh yang mendapat Damage saat Hit
· AP meningkat saat Hit
· Langsung Fixed Damage kepada musuh yang mendapat Damage saat Hit
· Attack Speed musuh yang mendapat Damage berkurang saat Hit
· Recovery musuh yang mendapat Damage berkurang saat Hit
· Damage yang diterima dari petualang oleh musuh yang terkena Damage meningkat saat Hit
· Memulihkan MP/Mana saat Hit
· Crit Chance musuh yang mendapat Damage menurun saat Hit
· Saat diserang, langsung memberikan Fixed Damage kepada penyerang
· Saat diserang, AP penyerang menurun
· Cooldown Evasion berkurang dengan peluang tertentu saat diserang
· DP meningkat saat Evasion
· HP dipulihkan saat Evasion
· AP meningkat saat Evasion
· Critical Hit Damage meningkat saat Evasion
· Black Spirit's Skill Damage meningkat saat Evasion
· Memulihkan tambahan HP saat menggunakan HP Potion
· DP meningkat saat menggunakan HP Potion
· AP meningkat saat menggunakan HP Potion
· Critical Hit Damage meningkat saat menggunakan HP Potion
· Selalu Max HP meningkat (khusus Armor)
· Selalu Crit Chance meningkat (khusus Main Weapon)
· Selalu Critical Hit Damage meningkat (khusus Sub-Weapon)
· Selalu Attack Speed meningkat (khusus Gloves)
· Selalu Movement Speed meningkat (khusus Shoes)
※ Kemampuan yang syarat pengaktifannya berisikan 'Selalu' berarti efeknya selalu dipertahankan.


▷ Syarat Pengaktifan Kemampuan tiap Bagian

Syarat Pengaktifan Kemampuan Tiap Bagian
Main Weapon Saat Hit       Selalu
Sub-Weapon Saat Hit Saat Diserang   Saat Menggunakan HP Potion Selalu
Helmet Saat Hit   Saat Evasion    
Armor   Saat Diserang Saat Evasion Saat Menggunakan HP Potion Selalu
Gloves Saat Hit     Saat Menggunakan HP Potion Selalu
Shoes     Saat Evasion Saat Menggunakan HP Potion Selalu

- Syarat Pengaktifan Kemampuan Memory berbeda sesuai dengan bagian tempatnya dipasang, dan dapat dilihat dalam tabel di atas.
- Kemampuan diberikan dengan mengombinasikan 2 buah untuk masing-masing bagian Gear dengan peluang tertentu.
Contoh) Syarat Pengaktifan yang Diterapkan pada Main Weapon: Saat Hit + Selalu, Saat Hit + Saat Hit
ㆍ Kemampuan yang ditandai dengan warna kuning dapat dikombinasikan secara bertumpuk.
Contoh) Syarat Pengaktifan yang Diterapkan pada Main Weapon: Saat Hit + Saat Hit bisa dikombinasikan, Selalu + Selalu tidak bisa dikombinasikan


▷ Tempat Perolehan
- Item Unknown Memory bisa didapatkan di berbagai tempat.

Memory Grade Wilayah dan Cara Craft


Unique Grade Wilayah Setelah Valencia Selatan (Kecuali Daerah Chaos Rfit)
Epic - Abyssal Grade Helmet Akan Diupdate Nantinya
Shoes Valencia Selatan, Timur
Gloves Guild Rush, Gurun Besar
Armor Akan Diupdate Nantinya
Main Weapon Dibuat dengan Memory Shard x35 dan 500 juta Silver
※ Dapat dibuat 1 kali seminggu.
Sub-Weapon Akan Diupdate Nantinya

ㆍ Unknown Memory tidak bisa didapatkan di daerah Chaos Rift dan Perjamuan. (Dimodifikasi pada 29 Des)

 

- Memory Shard bisa didapatkan kalau menyerap Memory sebagai Dark Energy.
ㆍ Item Unknown Memory dengan grade Abyssal untuk Main Weapon dapat dibuat menggunakan 35 Memory Shard dan 500 juta Silver.
※ Item Unknown Memory dengan grade Epic - Abyssal untuk Sub-Weapon, Helmet dan Armor rencananya akan bisa didapatkan melalui Update nantinya.

- Unknown Memory dengan grade Abyssal dapat ditranskasi di Pasar. (Ditambahkan pada 29 Des)

▷ Penaksiran dan Transaksi Memory
- Saat menaksir Unknown Memory yang telah diperoleh, grade dan kemampuannya akan ditentukan, dan akan berubah menjadi dapat di-imprint.
- Item Memory dapat ditaksir melalui NPC di desa.

Unknown Memory Grade Harta yang Dibutuhkan Memory Grade yang Dapat Diperoleh saat Penaksiran Bagian Pemasangan
Unique 100,000,000 Silver Unique Ditentukan saat Penaksiran secara Acak
Abyssal 300,000,000 Silver Epic - Abyssal Bagian yang Dapat Diperoleh Telah Ditentukan

- Memory yang telah ditaksir dapat diserap sebagai Dark Energy di tab Dark Energy > Crystal.
- Unknown Memory dengan grade Abyssal dapat ditransaksi di Pasar.
ㆍ Unknown Memory dengan grade Unique tidak dapat ditransaksi.
ㆍ Memory yang telah ditaksir tidak dapat ditransaksi.


- Kami telah melakukan perbaikan agar Item yang berhubungan dengan Condensed Dark Energy dan Orb of Salvation/Wrath/Unity dipisahkan dalam tab Crystal yang baru saja ditambahkan di Dark Energy.

 

■ Penggabungan Blackstone
- Kami telah melakukan perbaikan agar item Black Stone, Black Crystal, dan Pristine Black Crystal sama-sama dapat digunakan untuk Weapon dan Armor.

Sebelum Sesudah
Poor, Fair, Good, Grand Weapon Black Stone
Poor, Fair, Good, Grand Armor Black Stone
Poor, Fair, Good, Grand Black Stone 
Black Crystal: Weapon, Refined Black Crystal: Weapon
Black Crystal: Armor, Refined Black Crystal: Armor
Black Crystal, Refined Black Crystal
Pristine Black Crystal: Weapon
Pristine Black Crystal: Armor
Pristine Black Crystal

ㆍ Kami telah menghapus item Weapon/Armor Black Stone, Black Crystal, dan Pristine Black Crystal yang dimiliki sebelumnya kemudian menghitungnya menjadi item gabungan dan mengirimkannya ke Kotak Surat.
ㆍ Kami telah memberikan uang hasil penjualan, dan item Black Stone, Black Crystal, dan Pristine Black Crystal yang waktu pendaftarannya di pasar telah kedaluwarsa malalui Surat setelah update 28 Desember.
ㆍ Bersamaan dengan penggabungan Pristine Black Crystal, kami telah memberikan 15 Refined Black Crystal dengan mempertimbangkan jumlah produksi material yang terdaftar di Tempat Pemurnian sebelumnya.


- Kami telah melakukan perubahan agar Black Stone umum untuk Weapon dan Armor bisa didapatkan saat menggunakan item berikut.
· Chest: Poor Black Stone Chest, Fair Black Stone Chest, Good Black Stone Chest, Grand Black Stone Chest, Refined Black Crystal Selection Chest
· Sack: Fair Black Stone Sack, Good Black Stone Sack, Grand Black Stone Sack
· Bundle: Bundle of Fair Black Stones, Small Bundle of Fair Black Stones, Large Bundle of Fair Black Stones, Grand Black Stone Bundle
· Pouch: Black Crystal Pouch, Refined Black Crystal Pouch
※ Black Stone umum bisa didapatkan saat menggunakan item yang didapatkan selain di atas.


- Kami telah mengubah Black Stone, Black Crystal, dan Pristine Black Crystal yang dapat didapatkan melalui konten menjadi untuk digunakan bersama untuk Weapon dan Armor.
ㆍ Konten tersebut adalah Tutorial, Hadiah Login, Tempat Ekstraksi, Ambil dari Tempat Pemurnian, Pemurnian di Tempat Pemurnian, Pasar, Menara Pelatihan, dan Buku Koleksi.


■ Chaos Nightmare

- Nightmare telah dibuka di Daerah Terlarang Tambang Sulfur Roud.
※ Nightmare Hadum: Pangkalan Rahasia Bandit Gahaz menghilang.


▷ Tingkat Nightmare

- Nightmare: Daerah Terlarang Tambang Sulfur Roud terbagi atas 3 tingkat.
· Semua tingkat dapat dimasuki melalui Pintu Masuk Nightmare di Daerah Terlarang Tambang Sulfur Roud.
· Setiap tingkat diperlukan CP Masuk yang berbeda, dan tidak dapat dimasuki jika tidak memenuhi CP Masuk.

 

- Di tingkat 1-2, CP dibatasi jika tingkat CP di atas CP tertentu.
※ Batasan CP Maksimal akan diatur agar AP dan DPnya berselisih 150 berdasarkan grade tertentu, dan akan diterapkan dengan membandingkan AP dan DP masing-masing.
- [Contoh] Batasan CP Maksimal Tingkat 1: Rank Knight (30,000)
· Batasan AP 15,075 / Batasan DP 14,925
· Petualang A : Sebelum Penyesuaian, AP 15,000 / DP 15,000 -> Setelah Penyesuaian, AP 15,000 / DP 14,925

 

- Batasan CP Maksimal dan Rank Tiap Tingkat
· Tingkat 1: Rank Elite > Rank Knight
· Tingkat 2: Rank Knight > Rank Count
· Tingkat 3: Rank Count >Tidak ada batasan CP Maksimal

 

- Hadiah Nightmare
· Kami telah mengubah hadiah yang dapat diperoleh di Nightmare berdasarkan Daerah Chaos.
· Tingkat 1 : Standar Antara Daerah Biasa Chaos dan Daerah Garis Kedua
· Tingkat 2 : Standar Daerah Garis Kedua
· Tingkat 3 : Standar Daerah Garis Terdepan

 

- Efek Buff berikut akan diterapkan di Nightmare.
· Field Combat EXP+120%, Field Item Drop Rate +10%, Mengurangi Cooldown untuk menemukan Spoils +10%


■ Jurang Terrmian

- Jurang Terrmian ditambahkan selama 1 minggu untuk merayakan tahun baru.
- Kamu dapat menggunakan Social Action 'Terbangkan Lampion' di Jurang Terrmian. Lampion terdiri dari 5 warna, yaitu warna kuning, hijau muda, ungu, biru dan putih serta akan muncul secara acak.
※ Social Action 'Terbangkan Lampion' hanya dapat digunakan di Jurang Terrmian selama periode Jurang Terrmian dibuka.
※ Perubahan cuaca di Jurang Terrmian akan diterapkan dari Class Lv.8 atau ke atas.
· Info yang lebih detail dapat dicek di Pengumuman Event.


■ Genoveva
- Event Genoveva 10 kali lipat telah dimulai.
· Jumlah Hadum's Token yang diperlukan untuk pembaruan di Genoveva meningkat 10 kali lipat selama periode Event.
· Jumlah permintaan Silver untuk hadiah yang dapat dibeli dan jumlah hadiah meningkat 10 kali lipat selama periode Event.
· Hadiah terbaik telah diubah menjadi Adventurer's [Primal] Gear Selection Chest.


■ Kunoichi

'Komentar Developer:
Kunoichi adalah Class pembunuh bayaran yang membuat musuh bingung lalu menyerang titik lemahnya menggunakan berbagai keterampilan fisik dan senjata.

Karena berbagai Balance Patch dilaksanakan setelah Kunoichi dirilis, fungsi dan mobilitas dari Passive Skill Kunoichi menunjukkan performa yang relatif kurang baik.
Untuk dapat menunjukkan sepak terjangnya sebagai pembunuh bayaran, Kunoichi harus dapat mendekati musuh lebih cepat serta memberikan Damage yang lebih jelas.

Pertama-tama, kami telah menambahkan tidak hanya gerakan untuk mengejar target, tetapi juga gerakan bergerak langsung sebelum mengejar target pada Skill 'Viper Strike'.
Dan juga kami menambahkan Skill 'Flow: Shadow Clone' pada 'Touch of Death' agar dapat memberikan serangan mengancam secara pasti kepada musuh dalam satu kali serangan.

Passive Skill juga telah diperkuat sesuai dengan arah Balance Patch akhir-akhir ini.
Kami telah menambahkan efek 'Damage semua Skill meningkat selama waktu tertentu' pada 'Art of the Ninja', dan telah menambahkan efek untuk memberikan Fixed Damage sebanyak rasio tertentu dari HP pada 'Severe Bleed'.

Kini musuh yang menghadapi Kunoichi harus berhati-hati dengan serangan dari belakang, dan harus memperhatikan gerakan Kunoichi dengan waspada.
Namun tentu saja walaupun begitu, tidak mudah untuk menghindari Kunoichi yang mendekat seperti asap.

- Viper Strike
· Kami telah melakukan perubahan agar efek Super Armor juga diterapkan di Arena.
· Kami telah melakukan perbaikan agar karakter dapat berlari dengan natural sesudah menggunakan Skill.
· Skill 'Flow: Shadow Battojutsu' telah ditambahkan.


▷ Flow: Shadow Battojutsu
· Menerapkan 150% dari Damage Skill 'Viper Strike'
· Menerapkan Cooldown bertambah 2 detik saat menggunakan Skill
· Super Armor saat menggunakan Skill
· Stun saat berhasil First Hit
· Stun saat berhasil Last Hit


- Touch of Death
· Kami telah menghapus efek 'Attack Speed Menurun' dan menambahkan Skill ‘Flow: Shadow Clone’.


▷ Flow: Shadow Clone
· Menerapkan 200% dari Damage Skill 'Touch of Death'
· Menerapkan 200% dari Efek Pemulihan HP 'Touch of Death'
· Menerapkan tambahan 2 Seal saat menggunakan Skill
· Jumlah pemakaian maksimal Skill berkurang 1 kali
· Super Armor saat menggunakan Skill (Tidak diterapkan di Arena)
· Knockdown saat berhasil Hit


- Cripple
· Kami telah melakukan perbaikan agar karakter dapat berlari dengan natural sesudah menggunakan Skill.


- Rain of Steel
· Jarak Perpindahan Skill telah meningkat.
· Efek yang mengurangi 50 MP musuh saat berhasil hit telah ditambahkan.


- Shadow Plume
· Efek 'Efek tidak diterapkan saat memasuki Arena' telah dipindahkan ke Skill 'Shadow Plume' dari 'Viper Strike'.


- Smokescreen
· Kami telah melakukan perbaikan agar dapat berpindah ke arah yang diinginkan sambil melakukan Stealth saat menggunakan Skill ‘Smokescreen’.
· Kami telah melakukan perbaikan efek penglihatan Skill.
· Kami telah melakukan perbaikan agar karakter dapat berlari dengan natural sesudah menggunakan Skill.


- Art of the Ninja
· Kami telah melakukan perbaikan agar Skill yang menggunakan Seal dan ‘Kunai Throw’ juga dapat membuat Seal.
· Efek 'Damage yang didapat dari petualang berkurang' meningkat 15% selama 10 detik saat menggunakan Seal


· Seal 1 kali : Severe Bleed Level 1, Semua Skill Damage meningkat 10% selama 5 detik
· Seal 2 kali : Severe Bleed Level 2, Semua Skill Damage meningkat 15% selama 10 detik
· Seal 3 kali : Severe Bleed Level 3, Semua Skill Damage meningkat 20% selama 20 detik


▷ Severe Bleed
· Severe Bleed Level 1 : Fixed Damage sebesar 1% dari HP + 180 per 1 detik selama 3 detik
· Severe Bleed Level 2 : Fixed Damage sebesar 1.5% dari HP + 240 per 1 detik selama 3 detik
· Severe Bleed Level 3 : Fixed Damage sebesar 3% dari HP + 300 per 1 detik selama 3 detik

 

■ Shai
- Kami telah memperbaiki isu di mana efek Damage Petualang Berkurang dari Skill Fairy's Earth diterapkan juga kepada kawan.

 

■ Quest Untuk Siani
- Syarat Penyelesaian telah diubah agar dapat menyelesaikan Quest 'Ingatan yang Menakutkan' dengan lebih mudah.
▷ Jumlah Blue Rose Corolla yang dibutuhkan: 150 -> 50


■ Mini Map
- Kami telah menambahkan opsi di mana dapat mengatur Quarter View, Top View Minimap dari Opsi > Game > Mini Map.


■ Atumach
- Kami telah melakukan penyesuaian agar Ilusi Black Leopard muncul di waktu yang lebih awal.
- Max HP Raja Griffon telah ditingkatkan sebanyak 15%.
- Kontribusi dasar jumlah Damage yang dapat diperoleh dari Raja Griffon telah berkurang.
- Kami telah melakukan perbaikan agar warna faksi dari tiap Guild muncul di Mini Map.
-Kami telah melakukan perbaikan agar nama Guild muncul di atas Nama Keluarga karakter di dalam medan perang.


■ Gurun Besar
- Syarat Penyelesaian Challange Mingguan 'Di Bawah Matahari Gurun Besar' telah diubah seperti berikut.
· Sebelum Diubah: Kalahkan 1,000 Musuh Gurun Besar
· Setelah Diubah: Gunakan Purified Water selama 1 jam
- Kami telah memperbaiki isu di mana terkadang lokasi Kuil Gurun Besar berubah.


■ Wardrobe
- Kami telah memperbarui desain UI 'Outfit untuk Efek' di menu Wardrobe agar dapat lebih mudah mengetahui Outfit apa yang dapat dipasang.


■ Title
- Kami telah melakukan perbaikan agar jumlah seluruh Title dan Title yang diperoleh dapat diketahui di 'Tas > Infoku > Title'.


■ Pintu Petualangan
- Animasi Gerbang Pintu Petualangan telah ditambahkan.
- Kami telah menambahkan notifikasi dapat masuk ke Pulau Bajak Laut saat memiliki Tiket Masuk Pulau Bajak Laut agar kamu dapat mengetahui bahwa kamu dapat memasuki Pulau Bajak Laut.
- Syarat Pembukaan Konten Pulau Bajak Laut telah ditambahkan pada Valencia Selatan - Kalahkan Penjaga Gerbang Bulan Sabit.


■ Challenge Harian
- Kami telah mengubah hadiah 'Selesaikan Menara Pelatihan Hadum' di Challenge Harian dari 'Chaos Crystal x2, Dark Coin x800' menjadi 'Chaos Crystal x2, Dark Coin x1400'.
- Kami telah mengubah hadiah 'Selesaikan Quest Black Spirit Hadum 1x' di Challenge Harian dari 'Ancient Tablet x300, Dark Coin x600' menjadi 'Ancient Tablet x300, Hadum's Token x5'.


■ Wilayah Valencia (Selatan, Timur) (Dimodifikasi pada 29 Des)
- Hadum's Token sudah tidak dapat diperoleh lagi di wilayah Valencia (Selatan, Timur) dan Hadum's Token yang sesuai dengan jumlah perolehan harian dapat diperoleh dari Challenge Harian.
- '[Abyssal] Accessory Chest' sudah tidak dapat diperoleh lagi di wilayah Valencia (Selatan, Timur) dan sebagai gantinya kami telah meningkatkan jumlah perolehan 'Caphras Secret Book Page' dan 'Lapiz Luzuli' yang diharapkan yang sepadan dengan itu.


■ Quest
- Quest-Quest yang diperoleh melalui Item telah diubah menjadi milik Keluarga.
※ Item tetap masuk ke Tas karakter seperti sebelumnya, tetapi saat digunakan Quest yang diterima akan dibagikan ke Keluarga.


■ Battlefield of the Sun
- Para petualang dari World yang berbeda juga di Battlefield of the Sun dapat memblokir/melaporkan percakapan.


■ Mount
- Kami telah melakukan perbaikan isu di mana beberapa orang dapat menaiki sebuah Mount bersama di situasi tertentu.


■ Awakening & Enchantment Gear
- Chaos Gear yang telah di-Awaken dapat lepas Awakening.
- Ikon Branch Stat telah ditambahkan di tanda Enchantment dan urutan di Item Tooltip telah diubah.


■ Spoils of Battle
- Kami telah melakukan perbaikan agar turun dari kuda dan melakukan aksi memungut saat memperoleh Spoils of Battle secara manual dalam kondisi menunggangi kuda.


■ Pembayaran
- Kami telah melakukan perbaikan agar halaman periode penggunaan lisensi ditampilkan saat melakukan pembayaran.

■ Kzarka & Hadum: Kzarka
- Kami telah memperbaiki masalah di mana saat membuka Kotak Hadiah Kzarka dan Kotak Hadiah Hadum: Kzarka yang diperoleh setelah Maintenance 14 Desember, sebagian hadiah diperoleh lebih sedikit terlepas dari grade kotak.
ㆍ Kami telah memberikan kompensasi yang sesuai kepada para petualang yang mendapat hadiah yang lebih sedikit dibandingkan dengan grade kotak setelah Maintenance 28 Desember.


■ Celah Alyaelli
- Kami telah memperbaiki isu di mana terkadang berpindah ke lokasi yang tidak wajar saat menggunakan Skill yang disertai perpindahan.
- Kami telah memperbaiki isu di mana terkadang kondisi HP Sub-karakter tidak diperbarui saat mati.


■ Battlefield of the Sun
- Kami telah memperbaiki isu di mana Buff terlihat seperti tidak diterapkan saat login kembali setelah karakter mati dalam kondisi telah menerima Season Buff Battlefield of the Sun.


■ Mini Map
- Kami telah memperbaiki isu di mana nama Stage dihilangkan meskipun ruang UI untuk nama Stage di Mini Map sebagaian wilayah cukup.


■ Petualang Musuh
- Kami telah memperbaiki isu di mana daftar petualang musuh tidak dapat diperbarui.

■ Event yang Dimulai
- Event Hadiah Meyambut Tahun Baru 2022
· Periode Event: 1 Januari, pukul 00:00 - 3 Januari (Senin), pukul 23:59
- Misi Pilihan Menyambut Tahun Baru 2022
· Periode Event: Setelah Maintenance 28 Desember - 10 Januari (Senin), pukul 23:59
- Event Bingo Menyambut Tahun Baru 2022
· Periode Event: Setelah Maintenance 28 Desember - 10 Januari (Senin), pukul 23:59
- Menyambut Tahun Baru 2022! Jurang Terrmian Dibuka
· Periode Event: Setelah Maintenance 28 Desember - 3 Januari (Senin), pukul 23:59
- Black Spirit Mission Pass

· Periode Event: Setelah Maintenance 28 Desember - 22 Februari (Selasa), pukul 23:59
· Periode Pembelian: Setelah Maintenance 28 Desember - 24 Januari (Senin), pukul 23:59
- Event Toko Genoveva 10 Kali Lipat
· Periode Event: 29 Desember (Rabu) - 10 Januari (Senin), pukul 17:00 (Server Time)

 

■ Event yang Berakhir
Perayaan Eclipse! Event Pengumpulan Royal Badge
Festival Musim Dingin Desember

※ Produk yang penjualannya akan berakhir sampai "Pemberitahuan Selanjutnya" akan diumumkan terpisah di Patch Note melalui "Produk yang penjualannya telah berakhir".
※ Produk yang periode penjulannya telah ditentukan dapat dicek di penjelasan produk di Pearl Shop di ingame.

 

■ Produk Baru
- Limited Step-up
· Bye 2021 (Step-up)
· Hello 2022


- Special Package
· 1+1 Happy Holidays Chest
· Valks' Support Chest
· Akhram's Support Chest


■ Produk & Package yang Sudah Berakhir
- Gift of Valks
- Grand Black Stone Sack x1,200
- Refined Black Crystal Selection Chest x500
- All-Inclusive Pack - Toko Enhancement
- +8 Challenge Chest
- Eileen's Box of Wonders
- Social Tokens Chest
- Social Tokens Chest x10

2021-12-28 00:02
America
Black Desert Mobile