งานเลี้ยงไฮเดล 2022 - พูดคุยกับทีมผู้พัฒนาแบบเจาะลึก
# 1


สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน

ในงานเลี้ยงไฮเดลประจำปี 2565 ที่ผ่านมา ได้มีการนำเสนอทิศทางของการอัพเดทเนื้อหาเกมในอนาคต

ทีมงานจึงได้รวบรวมข้อมูลต่อไปนี้ เพื่อให้นักผจญภัยทุกท่านรวมถึงท่านที่ไม่ได้เข้าร่วมงาน รับทราบถึงรายละเอียดที่ได้เผยแพร่ในงานเลี้ยงไฮเดลในครั้งนี้"

สามารถรับชมคลิปวิดีโองานเลี้ยงไฮเดลด้านล่างนี้



เนื้อหาประกาศจาก Executive Head of Division ของเกม Black Desert Mobile



สวัสดีครับ ผม Chang-wook Kim ดำรงตำแหน่ง Executive Head of Division ของเกม Black Desert Mobile
ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มาทักทายนักผจญภัยทุกท่านในงานเลี้ยงครั้งนี้
เนื่องจากสถานการณ์ไม่คาดคิดที่เกิดขึ้นในช่วงสองปีที่ผ่านมา ทำให้เราได้แต่จัดงานเลี้ยงในรูปแบบออนไลน์ และไม่ได้มาพบเจอทุกท่านตัวต่อตัวเช่นนี้
ดังนั้น เพื่อเป็นการปลอบใจและชดเชยช่วงเวลาที่ขายหายไป ทางทีมงานจึงพยายามที่จะจัดงานเลี้ยงไฮเดลและงานเลี้ยงคาลเพออน ให้ต่อเนื่องในทุกๆ ปีครับ
ผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่านักผจญภัยทุกท่านจะเข้าใจ และรับรู้ถึงความรู้สึกดีๆ ที่ทีมงานทุกคนมีให้แก่ทุกท่านนะครับ
ถ้าพร้อมแล้ว เรามาเริ่มกันเลยดีกว่าครับ
ก่อนอื่น ผมขอทบทวนเรื่องราวที่ได้อัพเดทไปในช่วงต้นปี และจะพูดถึงเป้าหมายของเกม Black Desert Mobile ที่จะเกิดขึ้นในอนาคตครับ

[ทบทวนแผนการพัฒนาเกมที่ผ่านมา]


ในช่วงที่ผ่านมา ทางทีมงาน Black Desert Mobile ได้ดำเนินการอัพเดทเนื้อหาต่างๆ ตามที่ได้ประกาศไปในช่วงงานเลี้ยงคาลเพออนที่ผ่านมา



เราได้เพิ่มพื้นที่คามาซิลเวีย พร้อมกับเนื้อหาใหม่ๆ ที่สามารถเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเกมของทุกท่าน
อย่างเช่น ม้ามายาดูม, โอฟิน ผู้รักษากฏมีลม็อก และกริฟฟอนแห่งอาฮีฟ
นอกเหนือจากในแผนพัฒนาที่ได้ประกาศออกไป เราก็ยังได้อัพเดทเนื้อหาฝันร้ายที่บิดเบี้ยว ในวันที่ 28 มิถุนายนที่ผ่านมา
หวังว่านักจผญภัยทุกท่านจะเพลิดเพลินไปกับเนื้อหาการต่อสู้ ทั้งแบบกิลด์และแบบส่วนตัวในฝันร้ายที่บิดเบี้ยวนี้นะครับ
และการอัพเดทเนื้อหาต้นไม้วิญญาณทึ่ม ก็คาดว่าน่าจะเกิดขึ้นในวันที่ 12 กรกฎาคมนี้




สนามรบลาโมเนส



มีนักผจญภัยหลายท่านได้ส่งความคิดเห็นมาว่า อยากให้ขยายช่วงเวลาในการเข้าร่วมสนามรบลาโมเนส
แต่ถ้าหากขยายเวลาให้สามารถเข้าร่วมสนามรบได้ทั้งวัน ก็จะทำให้เกิดปัญหาในส่วนของเวลาท้องถิ่นของแต่ละพื้นที่ทั่วโลกที่ไม่ตรงกัน ซึ่งจะทำให้ใช้เวลาในการค้นหาคู่ต่อสู้นานขึ้นอย่างแน่นอน
เราจึงได้กำหนดช่วงเวลา เพื่อให้นักผจญภัยจำนวนมากสามารถเข้าร่วมได้ในเวลาเดียวกัน
แต่เราก็พบว่าการกำหนดช่วงเวลาดังกล่าว ได้ส่งผลให้การเข้าร่วมและความเพลิดเพลินในสนามรบลาโมเนสลดน้องลง ซึ่งจากการตรวจสอบค่าดัชนีที่เกี่ยวข้องแล้ว ก็ทำให้ทีมงานพบว่าต้องมีการแก้ไข
เราจึงตัดสินใจว่าจะขยายช่วงเวลาการเข้าร่วมสนามรบลาโมเนส เฉพาะในวันเสาร์อาทิตย์ เพื่อให้นักผจญภัยทุกท่านสามารถเข้าร่วมได้ทั้งวัน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงนี้อาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มได้ในภายหลัง

สนามรบอาทูมาห์



เราได้รับข้อเสนอแนะจากท่านนักผจญภัย ว่าอยากให้กิลด์สามารถเข้าร่วมสนามรบอาทูมาห์ได้อย่างอิสระ โดยไม่มีเงื่อนไขการครอบครองฐาน
แต่เนื่องจากสิทธิ์ในการเข้าร่วมสนามรบอาทูมาห์นั้น เราตั้งใจให้เป็นรางวัลสำคัญ ของการได้รับชัยชนะในสงครามฐานครับ
ดังนั้น เราจึงไม่มีกำหนดการที่จะปรับเปลี่ยนเนื้อหาส่วนนี้
แต่เรามีแผนที่จะปรับปรุงเนื้อหาสงครามฐานให้ดียิ่งขึ้น

เนื้อหาการประลอง



มีนักผจญภัยหลายท่านได้ส่งความคิดเห็นมาว่า อยากให้เพิ่ม HP ให้มากกว่าในปัจจุบันในเนื้อหาการประลอง เช่น วีรบุรุษแห่งคาร์เคียร์ หรือสังเวียนทั่วไป เป็นต้น เนื่องจากมีกรณีที่เสียชีวิต จากการถูกโจมตีอย่างรุนแรงเพียงครั้งเดียว
ซึ่งในเซิร์ฟเวอร์โกลบอลตอนนี้ พลังโจมตีของทักษะและ HP จะถูกปรับให้สูงกว่าในเซิร์ฟเวอร์อื่นๆ อยู่แล้ว แต่ทางทีมงานก็จะไม่นิ่งนอนใจ และจะตรวจสอบและดำเนินการแก้ไข ในส่วนของการเสียชีวิตจากการโจมตีครั้งเดียวนี้ เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาดังกล่าวอีกในอนาคต

สมบัติ



เนื่องจากการสะสมวัตถุดิบเพื่อสร้างสมบัติเป็น่เรื่องที่ค่อนข้างยาก จึงมีนักผจญภัยหลายท่านส่งความคิดเห็นและวิธีแก้ปัญหาในด้านต่างๆ มาเช่นกัน
มีข้อเสนอว่าอยากให้สามารถซื้อขายวัตถุดิบที่ใช้ผลิตสมบัติ หรือเพิ่มอัตราการได้รับวัตถุดิบให้มากขึ้น
แต่การซื้อขายวัตถุดิบหรือการเพิ่มอัตราที่ได้รับนั้น เป็นเรื่องที่ค่อนข้างยากครับ
เนื่องจากเราต้องคำถึงถึงท่านนักผจญภัยที่ทุ่มเทอย่างมากเพื่อรวบรวมวัตถุดิบ จนสามารถผลิตสมบัติสำเร็จไปแล้วก่อนหน้านี้ด้วยนั่นเองครับ

ส่วนน้ำทิพย์วิญญาณโอเนทนั้น เรากำลังวางแผนที่จะสร้างน้ำทิพย์วิญญาณที่มีระดับต่ำกว่าขึ้นมา เช่น น้ำทิพย์วิญญาณฟอเรทาร์ เพื่อให้สามารถรับผลประโยชน์ได้อย่างเป็นขั้นตอน
น้ำทิพย์วิญญาณฟอเรทาร์จะมีค่าฟื้นฟู HP 700 และผลิดได้โดยการรวบรวมวัตถุดิบตะเกียงแห่งฮาดุม, ยอดอ่อนคามาซิลฟ์ และความสงบของอาธานิส
ดังนั้น จึงทำให้ในการผลิตน้ำทิพย์วิญญาณโอเนท จะต้องมีวัตถุดิบเป็นน้ำทิพย์วิญญาณฟอเรทาร์, เมล็ดโบราณ และอักษรแห่งแสงนั่นเอง




ทิศทางการอัพเดท


ทางทีมงาน Black Desert Mobile ได้พยายามอย่างต่อเนื่อง ที่จะรับฟังทุกความคิดเห็นของนักผจญภัยจากทั่วโลก
และจะพยายามอัพเดทเนื้อหาต่างๆ ตามความปรารถนาของนักผจญภัยทุกท่าน ในช่วงครึ่งปีหลังของปี 2565

โดยได้กำหนดเป็น 3 หัวข้อใหญ่ดังต่อไปนี้

หัวข้อแรกคือ พลังต่อสู้และการพัฒนาฝีมือ
เนื่องจากนักผจญภัยมือใหม่, กลับมา และนักผจญภัยที่ยังมีพลังต่อสู้ต่ำ จะประสบความยากลำบากในการเข้าร่วมเนื้อหาใหม่ที่เพิ่มขึ้นในแต่ละสัปดาห์
เราจึงกำลังวางแผนที่จะเพิ่มเนื้อหาหรือเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มพลังต่อสู้ได้เร็วยิ่งขึ้น เพื่อให้นักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ต่ำสามารถเข้าร่วมเนื้อหาใหม่ได้ โดยไม่ต้องติดค้างอยู่กับเนื้อเก่า
ส่วนเรื่องรายละเอียดเพิ่มเติมนั้น ผมจะกล่าวในช่วงหลังจากนี้นะครับ
สำหรับนักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้มากกว่า 20000 ขึ้นไป เราก็กำลังเตรียมเนื้อหาสำหรับท่านอยู่เช่นกันครับ


ท่านสามารถรับรางวัลล้ำค่ามากมาย ในเนื้อหาฝันร้ายที่บิดเบี้ยวที่เราได้อัพเดทไปเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา และเนื้อหาซากหักพลังโบราณ : ห้องผู้รู้เหตุการณ์อมตะ ระดับ 2 และ 3
ในพื้นที่เหล่านี้ นักผจญภัยจะสามารถรับไอเทม 'แสงกลมกลืน' และ 'วงแหวนแห่งเวลา'
ซึ่งไอเทมเหล่านี้จะมีความสำคัญในการเสริมหินแปรธาตุโกลาหลได้
เรากำลังเตรียมอัพเดทเนื้อหาหินแปรธาตุโกลาหลในเร็วๆ นี้ ขอให้นักผจญภัยทุกท่านติดตามด้วยนะครับ


ต่อไปจะเป็นการขยายเนื้อหา PvP และกิลด์
ในฐานะที่เป็นเกม MMORPG เรามีแผนที่จะเพิ่มเนื้อหา ให้นักผจญภัยสามารถเพลิดเพลินไปกับผู้คนมากมายภายในเกม
เรากำลังเตรียมเนื้อหาสำหรับให้สมาชิกกิลด์รวมตัวกัน เนื่องจากเนื้อหาสงครามนั้น อาจดูเหมือนเป็นเนื้อหาที่มีแต่นักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้สูง
เราจึงวางแผนที่จะปรับทิศทางเพื่อให้นักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ต่ำ ก็สามารถเข้าถึงเนื้อหาเหล่านี้ได้
เพื่อเป็นการสร้างรากฐานให้กับนักผจญภัยหลายท่านที่มีพลังต่อสู้ต่ำ สามารถเข้าร่วมและเพลิดเพลินไปกับเนื้อหาสงครามได้
เราได้กำหนดทิศทางการอัพเดทเนื้อหาในอนาคต โดยรับฟังความคิดเห็นจากนักผจญภัยทุกท่าน เพื่อให้นักผจญภัยทุกท่านสามารถได้รับประสบการณ์ใหม่มากขึ้น และพบกับการผจญภัยที่สนุกยิ่งขึ้น


หัวข้อสุดท้ายจะเป็นเนื้อหาใหม่ที่จะอัพเดทในอนาคตครับ
เราวางแผนที่จะนำเสนอเนื้อหาต่างๆ สำหรับนักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้มากพอที่จะเข้าร่วมเนื้อหาใหม่ได้
โดยการนำเนื้อหาใหม่ล่าสุดที่อัพเดทในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี มาเพิ่มลงในเซิร์ฟเวอร์โกลบอลให้เร็วที่สุด
เราจะดำเนินการในส่วนนี้ โดยคำนึงถึงสถานการณ์การให้บริการแบบโกลบอล และหวังว่าจะสามารถทำให้เนื้อหาในเซิร์ฟเวอร์โกลบอลนั้น สามารถไล่ตามเนื้อหาของเกาหลีได้ทัน ภายในช่วงสิ้นปีนี้ไปจนถึงต้นปีหน้าครับ

เนื้อหาอัพเดทในช่วงครึ่งปีหลังของปี 2565




เราได้อัพเดทเนื้อหาต่างๆ สำหรับนักผจญภัยมือใหม่, กลับมา หรือนักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ค่อนข้างต่ำ เพื่อสนับสนุนการพัฒนาฝีมือมาอย่างต่อเนื่อง
รวมถึงได้มีการอัพเดทเนื้อหาเฉพาะ สำหรับนักผจญภัยมือใหม่/กลับมา และตอนนี้ก็ได้เปลี่ยนเป็นการจัดกิจกรรมต่างๆ ที่นักผจญภัยทุกท่านสามารถเพลิดเพลินไปพร้อมกัน
ในเวอร์ชั่นปัจจุบัน เราได้กำหนดให้ท่านนักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้เพียง 12,000 สามารถสำเร็จเนื้อหาในบาเลนเซียภาคเหนือได้
แต่พอตรวจสอบสถานะของนักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ 12,000 ขึ้นไปแล้ว ก็พบว่าส่วนใหญ่มีอัตราการพัฒนาฝีมือที่ค่อนข้างช้าหรือคงที่
โดยส่วนมากแล้ว จะมีอุปกรณ์และเครื่องประดับระดับดึกดำบรรพ์เกือบครบ และอยู่ในขั้นตอนการเสริมประสิทธิภาพ แต่ยังมีความยากลำบากในการสะสมเครื่องประดับ และถึงแม้จะสะสมความรู้ผ่านการกวาดล้างและซากหักพัง ก็ยังมีเลเวลไม่ถึง 20 ทำให้การสะสมความรู้ฮาดุมก็ยากขึ้นไปด้วย
นั่นแสดงให้เห็นว่า หลายท่ายสามารถทำให้ตัวละครเติบโตมาอย่างต่อเนื่อง แต่ยังมีอุปสรรคในการเสริมประสิทธิภาพและสะสมความรู้ ทำให้ต้องใช้เวลาอย่างมากในการติดตามสถานการณ์ของเนื้อหาเกม ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
จึงส่งผลให้รู้สึกว่าการพัฒนาฝีมือนั้นติดขัด และดูเหมือหยุดชะงักอยู่กับที่
ดังนั้น เราจึงจะดำเนินการปรับปรุงและแก้ไขเรื่องในส่วนนี้ให้ได้เร็วที่สุดครับ


ก่อนอื่น เราจะเพิ่มเนื้อหาดินแดนผู้กล้าฮาดุม ที่สามารถเข้าร่วมได้ครั้งละ 5 นาที เพื่อให้ย่นระยะเวลาในการรวบรวมความรู้ฮาดุมไปจนถึงเมเดีย
ในปัจจุบัน นักผจญภัยสามารถส่งสมาชิกในตระกูลไปสำรวจฮาดุม โดยเราได้ปรับเพิ่มจำนวนสมาชิกที่สามารถส่งได้ในแต่ละครั้ง แต่ก็ยังต้องใช้เวลาพอสมควรในการสำรวจเพื่อทำให้ทุกพื้นที่เสร็จสมบูรณ์
ถ้าเป็นนักผจญภัยมือใหม่จะต้องใช้เวลาประมาณ 2 เดือนในการรวบรวมความรู้จนถึงพื้นที่เมเดีย
แต่สำหรับดินแดนผู้กล้าฮาดุมนั้น ท่านสามารถเข้าร่วมได้ทั้งหมด 6 ครั้งต่อสัปดาห์ ซึ่งมีจำกัดเวลาเข้าร่วมครั้งละ 5 นาที
เนื้อหาส่วนนี้จะถูกเพิ่มเข้ามา เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่จะเกิดขึ้นกับพื้นที่ต่อสู้ทั่วไป
ท่านสามารถเลือกหนึ่งพื้นที่จากทั้งหมด 8 พื้นที่ และพอเข้าสู่ดินแดนผู้กล้าฮาดุม จะต้องกำจัดมอนสเตอร์ที่ปรากฏตัว เพื่อรับไอเทมกล่องความรู้ ที่ช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ความรู้ของมอนสเตอร์นั้นๆ
สมมติว่าท่านมีเลเวลความรู้เท่ากับ 1 และท่านเข้าร่วมแล้วทั้งหมด 6 ครั้ง จะสามารถรับความรู้เกือบทั้งหมดของพื้นที่นั้นๆ และถ้าดำเนินควบคู่ไปกับการส่งสมาชิกในตระกูลไปสำรวจฮาดุม ก็จะสามารถประหยัดเวลาในการเพิ่มความรู้ได้

และเรามีแผนการสำหรับนักผจญภัยที่มีเลเวลความรู้ของคาบัวมิเลส ผู้พิทักษ์ซากหักพังโบราณ ต่ำกว่า 100 ให้สามารถรับค่าความรู้เพิ่ม 2 เท่า
ด้วยวิธีนี้ ท่านสามารถเพิ่มพลังต่อสู้ได้สูงสุด 1,000 ในเวลาสั้นๆ ผ่านการกำจัดบอสที่มีรางวัลเป็นความรู้นั่นเองครับ




เราจะปรับการจำกัดเลเวลของการใช้ผลึกแห่งความโกลาหลเผาไหม้ จาก 100 เป็น 150 และปรับเพิ่มจำนวนที่ได้รับจากการสำเร็จภารกิจรายวัน ให้เป็น 2 อัน เพื่อให้นักผจญภัยประหยัดเวลาในการเสริมหินแห่งความสมดุลมากขึ้น
จากการอัพเดทครั้งล่าสุด เราได้ปรับเพิ่มปริมาณของผลึกแห่งความโกลาหลเผาไหม้ที่สามารถรับได้เป็น 3 เท่า พร้อมขยายพื้นที่ที่สามารถรับได้ด้วย แต่เนื่องจากยังมีส่วนจำกัดในด้านเลเวลของตัวละคร จึงมีแผนการที่จะขยายเป้าหมายให้เพิ่มมากยิ่งขึ้นผ่านการอัพเดทในภายหลังครับ


นี่คือวัตดุดิบในการเสริมประสิทธิภาพและผลิตอุปกรณ์ ที่สำคัญมากในช่วงพลังต่อสู้ประมาณหมื่นปลายๆ ได้แก่ กลไกแห่งความโกลาหล, คำทำนายของอาร์ครัม, หนังสือลับ และอื่นๆ
แน่นอนว่าการรวบรวมทรัพยากรสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องง่าย เราจึงกำลังเตรียมเปิดดันเจี้ยน 'ระดมพลพิเศษ' ในรูปแบบปาร์ตี้ 3 คน
ท่านจะสามารถรับ 'ระดมพลกวาดล้าง : หัวหน้ายามคาดรี' เป็นรางวัลในพื้นที่บาเลนเซียภาคใต้และภาคตะวันออก
ถ้าใช้ไอเทมดังกล่าว จะสามารถเชิญพี่น้องร่วมสาบานหรือสมาชิกในกิลด์มาร่วมปาร์ตี้ โดยไม่จำกัดพลังต่อสู้
และสมาชิกที่ได้รับการเชิญนั้น ไม่ต้องมีไอเทมระดมพลดังกล่าวก็สามารถเข้าร่วมได้
โดยสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้จะได้รับรางวัลพื้นฐาน ส่วนหัวหน้าปาร์ตี้จะได้รับรางวัลเพิ่มเติม
ถ้าคิดเป็นอัตราส่วนก็จะเป็น 6:2:2 ครับ
รางวัลหลักนั้นได้แก่ กลไกแห่งความโกลาหล, แกนแห่งความโกลาหล, คำทำนายของอาร์ครัม, หนังสือลับ, หินลาพิส, ใบตอกตราประทับที่ไม่ได้ประเมินค่า และอีกมากมาย
ซึ่งองค์ประกอบก็จะคล้ายคลึงกับพื้นที่รอยแยกโกลาหลนั่นเอง
อย่างแรก เราจะอัพเดทในส่วนของ 'ระดมพลระดับเทวตำนาน' ก่อน แล้วค่อยเพิ่มระดับโลกันตร์ในแต่ละพื้นที่ตามมา
แน่นอนอว่าประเภทของรางวัลจะเพิ่มขึ้นตามแต่ละระดับ ผมหวังว่าการสนับสนุนท่านนักผจญภัยในด้านการเพิ่มความรู้ และพัฒนาฝีมือด้วยการเสริมหินแห่งความสมดุล หรือการรวบรวมทรัพยากรผ่านการเข้าร่วมระดมพลกวาดล้าง จะทำให้ท่านนักผจญภัยสามารถตามเนื้อหาใหมๆ ได้ทันอย่างรวดเร็วมากยิ่งขึ้นครับ


ต่อมาคือหัวข้อที่สอง
เรากำลังจัดเตรียมเนื้อหาสงครามฐาน ที่เปลี่ยนกติกาให้เข้มข้นขึ้น พร้อมกับสนามรบพระอาทิตย์ : สงครามปิดล้อม
เป้าหมายที่ใหญ่ที่สุดในโลกของเกม MMORPG คือการแข่งขัน, ต่อสู้ และทำสงคราม
อีกทั้งยังเป็นเนื้อหาที่ให้ความท้าทายและน่าตื่นเต้นมากที่สุด ที่ถูกพัฒนามาอย่างต่อเนื่อง
และในโลกของ Black Desert Mobile นั้น สงครามฐาน, สงครามปิดล้อม และเนื้อหาการแข่งขันอื่นๆ ก็เป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบดังกล่าวนั่นเองครับ
และก็มีระบบกิลด์ที่เป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบนี้ด้วยเช่นกัน
เรื่องราวต่างๆ ที่เหล่านักผจญภัยร่วมกันสร้างมา และความรู้สึกต่างๆ ที่เกิดขึ้นนั้น เป็นส่วนหนึ่งที่สร้างความเพลิดเพลินในการเล่นเกม
ดังนั้นเราจึงต้องการดึงเอาจุดเด่นเหล่านี้ออกมา
หากต้องการขยายเนื้อหา PvP ก็จะต้องมีการเสริมประสิทธิภาพของกิลด์ให้แข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิม
และในปัจจุบัน ระบบที่ช่วยเสริมสร้างความร่วมมือของกิลด์ยังไม่เพียงพอเท่าไหร่นัก
นอกจากการที่สมาชิกกิลด์สำเร็จเควสกิลด์ของตนเอง แล้วก็เข้าร่วมกวาดล้างกิลด์ด้วยกันนั้น ยังจำเป็นต้องมีส่วนอื่นๆ ที่ช่วยเสริมสร้างทีมเวิร์คให้มากขึ้น
แม้ว่าเราจะพยายามพัฒนาเนื้อหาสำหรับกิลด์มาโดยตลอด ไม่ว่าจะเป็นในส่วนของสนามรบอาทูมาห์ หรือฝันร้ายที่บิดเบี้ยว เราก็ยังพบว่าเนื้อหาเหล่านี้ยังไม่เพียงพอเท่าที่ควร
เราจึงกำลังวางแผนที่จะพัฒนาเนื้อหากิลด์เพิ่มเติม โดยเริ่มจากการร่วมมือของกิลด์ขนาดเล็ก แล้วค่อยๆ พัฒนากิลด์ให้ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ
และแน่นอนว่าต้องมีเนื้อหาที่ผู้เล่นที่มีเวลาน้อยก็สามารถเข้าร่วมได้เช่นกัน
หนึ่งในตัวอย่างของความสำเร็จในการอัพเดทเนื้อหาประเภทดังกล่าว ก็สามารถดูได้จากจำนวนผู้เล่นที่มากยิ่งขึ้น จากการอัพเดทปืนใหญ่และรถถังอาลล์พิพากษาในสนามรบพระอาทิตย์
ผู้เล่นจะต้องได้รับความเพลิดเพลินจากการเข้าร่วมเนื้อหาสงคราม ซึ่งจะส่งผลให้สามารถพัฒนาฝีมือได้ดียิ่งขึ้น และทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในเนื้อหาล่าสุดได้เร็วยิ่งขึ้นด้วยครับ


อย่างแรกจะเป็นสนามรบพระอาทิตย์ : สงครามปิดล้อม
โดยจะเป็นเวอร์ชั่นสนามรบพระอาทิตย์ ที่มีประวัติความเป็นมาเกี่ยวกับสงครามปิดล้อมนั่นเอง
นักผจญภัยจะสามารถเพลิดเพลินไปกับการแบ่งเป็นสองฝ่าย โดยมีฝ่ายคาลเพออนที่มีหน้าที่ป้องกันปราสาท และฝ่ายบาเลนเซียที่มีหน้าที่ปิดล้อม ราวกับอยู่ในยุคของประวัตศาสตร์
ในสงครามจะมีการจัดวางปืนใหญ่และช้าง เพื่อให้นักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ในระดับต่ำสามารถมีส่วนร่วมได้อย่างเท่าเทียม
ฝ่ายป้องกันจะต้องป้องกันการปิดล้อมภายในเวลาที่จำกัด และฝ่ายปิดล้อมก็ต้องทำหน้าที่ปิดล้อมเพื่อแย่งชิงปราสาทมาเป็นของตน
นอกเหนือจากรายละเอียดอื่นๆ เช่น การทำลายสะพาน เราก็จะวางแผนให้กติกาของสงครามเป็นไปตามสงครามปิดล้อมเดิม เพื่อให้นักผจญภัยสามารถเปิดประสบการณ์การทำสงครามปิดล้อมได้
และระยะเวลาของสงครามก็น่าจะอยู่ที่ประมาณ 10 นาที

อย่างที่สองคือการเพิ่มสงครามฐานรูปแบบใหม่ ที่มีการจำกัดพลังต่อสู้ในสงครามฐานระดับ 1
โดยสงครามฐานระดับ 1 จะเป็นเป้าหมายแรกของกิลด์ที่เพิ่งเติบโต
และเราต้องการแสดงให้เห็นถึงความภาคภูมิใจของกิลด์ที่ได้ร่วมมือกัน รวมถึงได้ร่วมชื่นชมสมชิกกิลด์ที่มีความสามารถโดดเด่น หลังสิ้นสุดสงครามฐานนั่นเอง
แต่พอเวลาผ่านไป ระดับพลังต่อสู้เฉลี่ยของท่านนักผจญภัยก็เพิ่มมากขึ้น จนทำให้เกิดความแตกต่างระหว่างพลังต่อสู้ จนกลายเป็นการต่อสู้แบบโจมตีอยู่ฝ่ายเดียวในที่สุด
ดังนั้นเราจึงต้องการยึดมั่นในจุดประสงค์แรกเริ่ม จึงวางแผนที่จะเพิ่มสงครามฐานรูปแบบใหม่นี้ โดยปรับให้มีการจำกัดพลังต่อสู้ที่ 20,000 และจำกัดผู้เข้าร่วมสูงสุด 25 คนครับ


ต่อมาคือส่วนของเนื้อหากิลด์
เรามีแผนการที่จะเพิ่มเนื้อหาที่สามารถดำเนินร่วมกันกับสมาชิกกิลด์ให้มากยิ่งขึ้น 
ในช่วงครึ่งปีแรกของปีนี้ เราได้เสริมเนื้อหากิลด์ที่เป็นการต่อสู้แบบ PvP และในช่วงครึ่งปีหลัง ก็กำลังวางแผนที่จะเพิ่มเนื้อหา PvE ของกิลด์เช่นกัน
เนื้อหาระดมพลกวาดล้างที่ได้พูดถึงก่อนหน้านี้ ก็นับว่าเป็นหนึ่งในเนื้อหาดังกล่าว
นอกเหนือจากนั้น เราก็กำลังเตรียมเนื้อหากองกำลังกวาดล้างชั้นสูงกิลด์
ซึ่งเป็นเนื้อหากวาดล้างบอสร่วมกันกับสมาชิกกิลด์ชั้นสูง 10 คน
ในแต่ละชั้นจะมีระดับความยากที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งจะต้องรวมพลังกับสมาชิกกิลด์เพื่อก้าวสู่ชั้นที่สูงขึ้น
วิธีเข้าร่วมก็คือ หัวหน้าหรือรองหัวหน้ากิลด์จะต้องใช้ใบเข้าร่วม เพื่อเข้าสู่การกวาดล้าง โดยสามารถเข้าร่วมได้วันละ 1 ครั้ง (สูงสุด 7 ครั้ง)
เนื่องจากเป็นเนื้อหาที่มีการท้าทาย จึงต้องมีการจำกัดเวลา และปรับให้เป็นเนื้อหาแบบเพิ่มระดับความยาก และเมื่อสิ้นสุดการกวาดล้างบอส ก็จะสามารถแบ่งรางวัลกับสมาชิกกิลด์ได้
รวมถึงการเพิ่มทักษะพิเศษสำหรับกิลด์ด้วย
ทักษะพิเศษสำหรับกิลด์จะมีเลเวลที่เพิ่มขึ้น ตามระดับของการกวาดล้างชั้นสูงที่พิชิตได้
รวมถึงจะมีการจัดอันดับกิลด์ที่สามารถพิชิตระดับสุดท้ายสำเร็จ เพื่อช่วยเพิ่มชื่อเสียงกิลด์ของท่านด้วยเช่นกัน


ต่อไปคือส่วนของเนื้อหาใหม่
ในวันที่ 19 กรกฎาคม 2565 นี้ จะมีการอัพเดทเนื้อหาหินแปรธาตุโกลาหลเข้ามา
ปัจจุบันหินแปรธาตุจะมีทั้งหมด 8 ชนิด และมีประสิทธิภาพรวมถึงวัตถุประสงค์การใช้งานที่แตกต่างกันออกไป
แต่เนื่องจากประสิทธิภาพและวัตถุประสงค์การใช้งานนั้นแตกต่างกัน ทำให้ท่านอาจต้องเปลี่ยนการติดตั้งหินแปรธาตุอยู่บ่อยๆ ตามสถานการณ์ต่างๆ
นอกจากนี้ ประเภทของหินแปรธาตุที่ท่านนักผจญภัยชื่นชอบก็ต่างกันออกไป ไม่ว่าจะเป็นหินแปรธาตุประสิทธิภาพ, แห่งโชค, แรงกล้า และผู้กล้า ทำให้มีหินแปรธาตุบางชนิดที่ไม่ค่อยถูกนำมาติดตั้ง
ดังนั้น เนื้อหาหินแปรธาตุโกลาหลจะเป็นเนื้อหาที่ช่วยแก้ไขปัญหาดังกล่าวได้ครับ


ก่อนอื่น ท่านสามารถนำหินแปรธาตุที่ใช้บ่อยๆ มาเป็นผลิตเป็นหินแปรธาตุโกลาหล โดยใช้หินแปรธาตุดึกดำบรรพ์เป็นวัตถุดิบ จากนั้นจะสามารถรับ 'หินแปรธาตุกลมกลืน' ที่เป็นไอเทมโกลาหลใหม่ แล้วนำมาประกอบกับหินแปรธาตุประสิทธิภาพ, แห่งโชค, แรงกล้า และผู้กล้า ที่ถูกทำให้เป็นระดับโกลาหลแล้วเช่นกัน
ท่านจะไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการติดตั้งหินแปรธาตุในแต่ละเนื้อหาอีกต่อไป เพราะหากติดตั้ง 'หินแปรธาตุกลมกลืน' จะสามารถรับผลของหินแปรธาตุทั้งหมดที่นำมาประกอบได้นั่นเอง
ในขณะเดียวกัน หินแปรธาตุบางชนิดที่มีการใช้งานค่อนข้างต่ำ จะถูกคงไว้ที่ระดับดึกดำบรรพ์ เพื่อลดภาระในการผลิตหินแปรธาตุโกลาหล
หากดำเนินเควสเรื่องราว ก็จะสามารถปลุกพลังหินแปรธาตุโกลาหลได้ และหากต้องการเสริมประสิทธิภาพหินแปรธาตุโกลาหลปลุกพลัง ก็จะต้องใช้วงแหวนแห่งเวลา และแสงกลมกลืน เป็นวัตถุดิบ
สามารถรับแสงกลมกลืนได้ในรอยแยกโกลาหล II หรือในฝันร้ายที่บิดเบี้ยว ส่วนวงแหวนแห่งเวลานั้นจะสามารถรับได้จากการกำจัดกริฟฟอนแห่งอาฮีฟ ในอัตรา 100% หรือรับจากการสำเร็จซากหักพังโบราณ : อมตะ ในอัตราต่ำ


เรามีกำหนดเพิ่มพื้นที่รอยแยกโกลาหลใหม่ 'ป่าดงดิบมีลม็อก' สำหรับนักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ 35,000 ขึ้นไป พร้อมกับไอเทม 'แหวนแห่งความบ้าคลั่ง'
ท่านสามารถรับไอเทม 'แหวนแห่งความบ้าคลั่งแตกหัก' ได้ในพื้นที่ใหม่นี้ในอัตราต่ำ เพื่อนำไปผลิตเป็นแหวนแห่งความบ้าคลั่ง
โดยแหวนแห่งความบ้าคลั่งนี้ จะเป็นเครื่องประดับที่แฝงพลังลึกลับที่ออกมาจากอีกฟากหนึ่งของโลก
ซึ่งเป็นการสืบทอดความสามารถของแหวนแห่งความโกลาหล แล้วเพิ่มความสามารถใหม่เข้าไปอีกขั้น
หากติดตั้งแหวนนี้แล้วโจมตีศัตรู จะมีร่างจำลองของมอสคาห์นปรากฏตัวขึ้นมาชั่วครู่ เพื่อร่วมโจมตีศัตรูรอบๆ
เรากำลังวางแผนที่จะเพิ่มไอเทมแบบนี้เข้ามาอีกในอนาคต เพื่อมอบประสบการณ์พิเศษในการฟาร์มไอเทมด้วยเช่นกัน


หากคำนึงถึงพลังต่อสู้ของท่านนักผจญภัย ผมคิดว่าเราอาจจะสามารถเพิ่มพื้นที่ 'ดรีกัน' เข้ามาได้ประมาณช่วงฤดูใบไม้ผลิของปีนี้
ท่านนักผจญภัยที่ได้รับชัยชนะในการต่อสู้กับอิลเลซรานั้น ก็ได้รับพลังแห่งความโกลาหลมาครอบครอง
แต่ท่านไม่สามารถควบคุมพลังมหาศาลที่มีอยู่นี้ได้ จึงได้ออกเดินทางไปพบเหล่าทายาทของเซเรคาน ผู้ที่สามารถกำจัดมังกรที่อาศัยอยู่ในดินแดนที่เรียกว่าดรีกัน เพื่อหวังที่จะเรียนรู้และรับความรู้จากพวกเขา
และเนื่องจากเป็นดินแดนแห่งมังกร จึงจะมีบอสที่รูปร่างคล้ายกับมังกรปรากฏตัวในพื้นที่นี้ด้วย
รวมถึงรางวัลที่สามารถรับได้ก็จะถูกพัฒนาให้ดีขึ้น โดยจะยังคงคุณค่าของรางวัลที่ได้รับในช่วงที่มีพลังต่อสู้อยู่ในระดับที่เหมาะสม และคุณค่าของรางวัลจะเพิ่มมากขึ้นตามจำนวนของมอนสเตอร์ที่กำจัด


รวมถึงของเชลยที่สามาถรับได้ในดรีกันก็จะถูกปรับองค์ประกอบ เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่สะดวกเวลาเปิดกล่องหลายอันภายในกระเป๋า
นอกจากนี้ มอนสเตอร์ประเภท 'หัวรุนแรง' ที่ปรากฏในดรีกันจะมีระยะเวลาปรากฏตัวที่ค่อนข้างยาวนาน และเมื่อเทียบกับเวลาที่ใช้ตามหามอสเตอร์เหล่านี้ ท่านก็จะสามารถรับรางวัลที่คุ้มค่าอย่างแน่นอน


ในที่สุดเราก็สามารถเปิดเผยเนื้อหา 'นางฟ้า' ที่ถูกพัฒนาจนเสร็จสมบูรณ์ให้ทุกท่านได้เห็นนะครับ
เนื้อหานางฟ้าจะเป็นเรื่องราวที่เริ่มต้นจากการตามหาเบาะแสต่างๆ ภายในคามาซิลเวีย ตามที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้
ซึ่งขั้นตอนในการรับนางฟ้านั้น ถูกพัฒนาขึ้นแบบไม่ให้ยุ่งยากจนเกินไป
ท่านนักผจญภัยจะได้พบกับเนื้อเรื่องที่หลากหลาย ผ่านการดำเนินเควสเรื่องราว จนสามารถรับรู้เรื่องราวของนางฟ้า และเมื่อตามหาเบาะแสจนสำเร็จก็จะสามารถรับนางฟ้าได้ในที่สุดครับ


นางฟ้าที่ทุกท่านจะได้พบเจอนั้น จะไม่ใช่นางฟ้าที่เติบโตเป็นผู้ใหญ่
แต่จะเป็นนางฟ้าเด็กน้อยที่เต็มไปด้วยความอยากรู้อยากเห็นมากมาย
ในขั้นตอนการพัฒนา พวกเราตั้งชื่อเล่นให้นางฟ้าตัวน้อยนี้ว่ากะหล่ำปลี เนื่องจากรูปลักษณ์ที่ดูน่ารักน่าชังที่เต็มไปด้วยความน่าเอ็นดู
ท่านสามารถสื่อใจกับนางฟ้าวัยเด็กนี้ได้สองช่องทาง นั่นก็คือการสนทนาและการร้องขอความช่วยเหลือ
การสนทนาจะทำให้คะแนนมิตรภาพของนางฟ้าสูงขึ้น ซึ่งคำตอบในบทสนทนาของท่านนักผจญภัยจะส่งผลต่ออุปนิสัยของนางฟ้าด้วย
หากนางฟ้าอยู่ในวัยเด็ก ท่านจะไม่สามารถรับรู้ถึงอุปนิสัยของนางฟ้าได้ แต่จะสามารถรับรู้ได้ก็ต่อเมื่อนางฟ้าเริ่มเติบโตเป็นผู้ใหญ่
ในส่วนของการขอความช่วยเหลือจากนางฟ้า จะเป็นการขอร้องให้นางฟ้าช่วยทำในสิ่งที่ท่านต้องการ
ส่วนใหญ่จะเป็นการขอความช่วยเหลือ เวลามีเรื่องที่สงสัยระหว่างออกผจญภัยในโลกแห่ง Black Desert Mobile
ยกตัวอย่างเช่น สงสัยว่าทำไม NPC ซานโต มันจิ ถึงหน้าแดงทุกครั้งที่เห็น NPC เอลีน? หรือ ทำไม NPC ชาคาทูถึงชอบสีเหลือง? เป็นต้น และถ้านางฟ้าได้ให้ความช่วยเหลือท่านแล้ว คะแนนมิตรภาพของนางฟ้าก็จะเพิ่มขึ้นด้วย
พอได้อธิบายมาถึงตรงนี้ ทุกท่านก็คงจะเดาได้แล้วว่านางฟ้านั้น จะมาในรูปแบบเพื่อนร่วมทางของท่านนักผจญภัย ที่จะออกผจญภัยในโลกกว้างไปด้วยกัน ซึ่งมีความสำคัญในการช่วยเหลือเกื้อกูลตลอดการผจญภัยของท่านนั่นเอง
หากคะแนนมิตรภาพของนางฟ้าบรรลุที่กำหนด นางฟ้าจะเติบโตเข้าสู่วัยผู้ใหญ่ และรูปลักษณ์ก็จะเปลี่ยนแปลงไปด้วยเช่นกัน ซึ่งจะเป็นรูปลักษณ์ของนางฟ้าที่ท่านนักผจญภัยเคยพบเห็นครับ
ที่สำคัญก็คือปีกและผมของนางฟ้าจะแตกต่างกันออกไป ตามผลของการสื่อใจในช่วงที่เป็นวัยเด็กด้วย


นิสัยของนางฟ้าจะมีทั้งหมด 3 ประเภท ได้แก่อ่อนหวาน, ร่าเริง และเยือกเย็น
โดยจะเป็นไปตามอุปนิสัย 2 ชนิดที่นำมารวมเข้าด้วยกัน
นางฟ้าที่มองโลกในแง่ดีและอ่อนโยนจะมีนิสัยอ่อนหวาน, นางฟ้าที่มีความช่างสงสัยและใจกล้าจะมีนิสัยร่าเริง ส่วนนางฟ้าที่สุขุมและซื่อตรงจะมีนิสัยเยือกเย็นนั่นเอง
รูปลักษณ์ภายนอกของนางฟ้าก็จะมีสีสันที่แตกต่างกันออกไปตามนิสัยของตน
แต่ผมจะยังไม่เปิดเผยเรื่องรูปลักษณ์นะครับ ท่านนักผจญภัยจะได้เก็บไว้ลุ้นในอนาคต
และนิสัยเหล่านี้ของนางฟ้า ก็จะสามารถเปลี่ยนแปลงได้เรื่อยๆ




เมื่อนางฟ้าเติบโตเป็นผู้ใหญ่ ก็จะมีฟังก์ชั่นเสริมเข้ามา นั่นก็คือการสำรวจครับ
โดยการสำรวจจะเป็นหนึ่งในขั้นตอนการเรียนรู้โลกกว้างของนางฟ้า
โดยในขั้นตอนนี้ นักผจญภัยจะต้องเติมเต็มความอยากรู้อยากเห็นที่เฉพาะเจาะจงของนางฟ้า ทำให้นางฟ้าสามารถเรียนรู้สิ่งต่างๆ จนเพิ่มพูนทักษะของตนเอง และผลจากทักษะของนางฟ้าก็จะเพิ่มขึ้นด้วย
ทักษะของนางฟ้าจะมีส่วนช่วยในการผจญภัยของท่านในโลกแห่ง Black Desert Mobile
ทักษะของน้าฟ้านั้นมีฟังก์ชั่นที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการรับทักษะโดยอัตโนมัติ เวลาที่แท่นบูชาหินดำถูกเปิดขึ้นในมหาทะเลทราย อย่างที่ผมได้พูดไปก่อนหน้านี้

แล้วยังสามารถเพิ่มระดับผ่านการ 'วงจรการติดปีก' เพื่อเรียนรู้ทักษะที่มากยิ่งขึ้น
ท่านสามารถพัฒนานางฟ้าให้เติบโตได้ด้วยหลากหลายวิธี เช่น การบันทึกภาพรูปลักษณ์ต่างๆ ของนางฟ้าไว้ในอัลบั้ม เป็นต้น
รายละเอียดอื่นๆ นอกเหนือจากนี้ ทางเราจะประกาศให้ทราบผ่านทางแพทช์โน๊ตในอนาคตนะครับ
ผมไม่แน่ใจว่าการอธิบายจากคำพูดและรูปภาพนั้นจะเพียงพอสำหรับทุกท่านหรือไม่
แต่ทุกท่านสามารถสัมผัสกับเนื้อหาเหล่านี้ได้ภายในช่วงกลางเดือนสิงหาคมนี้ครับ



และต่อมาก็คือ 'ดาร์คาเนีย' ผู้เป็นความหวังสุดท้ายของเหล่ามังกร
ดาร์คาเนียมีอาวุธหลักคือ 'ดาบล่าอสูร' ที่แฝงด้วยความแค้นของมังกร และอาวุธเสริมคือ 'ชาดด์' ที่สร้างขึ้นมาจากโทสะของตนเอง
เธอสามารถรวมพลังไอออนจากรอบตัว เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ตนเอง แล้วโจมตีอย่างรุนแรงในครั้งเดียว
อีกทั้งยังสามารถใช้ทักษะต่อเนื่อง 'ดูดซับไอออน' เพื่อทำให้ความสามารถของตนเองและทักษะนั้นเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 2
ซึ่งการคงสถานะความแข็งแกร่งระดับ 2 ต่อเนื่องให้ได้นานที่สุด เป็นจุดสำคัญในการต่อสู้
ในกรณีที่อยู่ในสถานะความแข็งแกร่งระดับ 2 แล้วใช้ทักษะรวมพลังด้วยค่าสูงสุด ก็จะสามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้าได้อย่างรุนแรง ถึงขั้นสามารถทะลุผ่านผลป้องกันด้านหน้าได้เลยทีเดียวครับ
แต่เนื่องจากทักษะรวมพลังนั้นค่อนข้างใช้เวลาในการเตรียม ทำให้อาจโดนคู่ต่อสู้โจมตีกลับเอาได้
จุดเด่นเหล่านี้ จะทำให้ท่านต้องวางแผนกลยุทธ์ในการต่อสู้ให้ดี โดยอาศัยจังหวะเพื่อที่จะรวมพลังให้ได้มากที่สุด
ทุกท่านจะสามารถพบกับอาชีพใหม่นี้ได้เร็วๆ นี้ครับ
โดยสามารถสร้างตัวละครว่างหน้า ในวันที่ 2 กรกฎาคม 2565 เวลา 21:00 น. เป็นต้นไป และสามารถเล่นเกมด้วยอาชีพใหม่นี้ได้ หลังจากปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 5 กรกฎาคม 2565 ครับ


เราสัญญาว่าจะพัฒนาเกม Black Desert Mobile โดยคำนึงถึงข้อเสนอแนะต่างๆ ของท่านนักผจญภัยให้ได้มากที่สุด
โดยตลอดระยะเวลา 3 ปีที่ผ่านมานี้ เหตุผลที่ทำให้เกม Black Desert Mobile มีทุกวันนี้ได้ ก็คือเสียงตอบรับอันแสนอบอุ่น ที่ส่งมาหาเราอย่างต่อเนื่องของท่านนักผจญภัยนั่นเองครับ
ผมเองในฐานะผู้พัฒนาคนหนึ่ง การที่ได้เห็นท่านนักผจญภัยเพลิดเพลินไปกับเกมของเรา และออกผจญภัยในโลกที่เราสร้างขึ้น ทำให้ผมรู้สึกขอบคุณและตื้นตันใจมากๆ ครับ
ผม Chang-wook Kim ผู้ดำรงตำแหน่ง Executive Head of Division ของเกม Black Desert Mobile ขอขอบพระคุณทุกท่านเป็นอย่างสูงครับ
2022-07-08 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP