[29/04] Notas del parche
# 1

Notas del parche


¡Hola, aventurero!
Somos el equipo de servicio de Black Desert Mobile.


Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 29/04 (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.

※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.


Personaje

Comentario de los desarrolladores

En esta actualización se han implementado los cambios en las habilidades de 'Agarre' que ya presentamos durante avisos pasados.

Las habilidades que contienen 'Agarre' son muy poderosas, pues pueden neutralizar temporalmente al adversario.
Sin embargo, había una gran diferencia entre la cantidad de habilidades con 'Agarre imposible' de cada clase.

Por ejemplo, hasta ahora se aplicaba el efecto de 'Agarre imposible' en las habilidades con salto
o en aquellas en las que el personaje se teletransportaba o desaparecía momentáneamente.

Pero en esta actualización, se ha eliminado el efecto de 'Agarre imposible' de este tipo de habilidades,
a menos que esto provoque que la acción de la habilidad se vea extraña.

Asimismo, se ha añadido el efecto en el caso de las clases que tuvieran pocos efectos de 'Agarre imposible'
en comparación a otras. Es decir, se ha ajustado la cantidad total de efectos de 'Agarre imposible' de cada clase.

Además, hemos modificado el momento de aplicación de este efecto para aumentar su eficiencia desde el inicio la habilidad, evitando que no se aplique simultáneamente con 'Guardia frontal' o 'Inamovible por detrás', lo cual podría provocar que una habilidad específica quede demasiado protegida.

Por último, hemos añadido el efecto de 'Resistencia a Agarre' que te permite ser inmune al 'Agarre' momentáneamente, dando así a todas las clases la misma oportunidad de evitar ser agarrados de forma consecutiva.

Después de esta actualización, comprobaremos detenidamente cómo se utilizan estos efectos y llevaremos a cabo los ajustes necesarios.





- Se ha añadido 'Resistencia a Agarre' a todas las clases.


Resistencia a Agarre

- Al activarse, otorga inmunidad a habilidades de agarre durante 4 segundos.
- Se activa si recibes dos agarres en menos de 8 segundos.
- Mientras el efecto esté activo, no podrán agarrarte una tercera vez.
ㆍ Cuando el efecto esté aplicado, se mostrará el icono de 'Resistencia a Agarre' junto con el de la inmunidad a otros efectos de estados.

 

- Aunque te agarren varias veces con una sola habilidad, cada intento cuenta como un agarre por separado.
ㆍ Ejemplo: Al mantener pulsado el botón de la habilidad 'Llave letal' del Gladiador, se aplica el segundo agarre con el 'Movimiento: Doble Llave letal'.

 

Ejemplo

- Si a 'Hwaryeong' la agarra primero 'Zayed' y luego 'Kunoichi' en menos de 8 segundos, desde el final del segundo agarre, 'Hwaryeong' tendrá el efecto de 'Resistencia a Agarre' durante 4 segundos.
- Si a 'Hwaryeong' la agarra 'Gladiador' con la habilidad 'Llave letal', que permite agarrar al oponente 2 veces, desde el final del segundo agarre, se aplicará el efecto de 'Resistencia a Agarre'.



- Se ha añadido y cambiado el efecto de 'Agarre imposible' en las habilidades de algunas clases.

Clase
Cambios
Erudita Se aplica 'Agarre imposible' al usar 'Almádena ciclónica'.
Dosa Se aplica 'Agarre imposible' al comenzar 'Nube sigilosa'.
Zayed Se aplica 'Agarre imposible' al comenzar 'Condenación'.
Igneus Se aplica 'Agarre imposible' al comenzar 'Lluvia torrencial'.
Se aplica 'Agarre imposible' al usar 'Cataclismo'.
Yacha Se aplica 'Agarre imposible' al usar 'Voltereta salvaje'.
Mística Se aplica 'Agarre imposible' durante 2 s al usar 'Explosión almadragón'.
Señor del sable Se aplica 'Agarre imposible' al usar 'Purgar'.
Kurenai Se aplica 'Agarre imposible' al usar 'Luna fundida'.
Lahn Se aplica 'Agarre imposible' al usar 'Sueño de orquídea'.
Solaris Se aplica 'Agarre imposible' al usar 'Estallido ígneo'.



Ejemplo

1. Cuando se aplica 'Agarre imposible' al usar la habilidad:

ㆍ Erudita - Almádena ciclónica

 


Antes

Después



2. Cuando el efecto de 'Agarre imposible' se aplica al comienzo de la habilidad:

ㆍ Igneus - Lluvia torrencial

 


Antes

Después

 

- Se han llevado a cabo cambios en el efecto 'Agarre imposible' de todas las clases.

Clase
Se mantiene 'Agarre imposible'
Se elimina 'Agarre imposible'
Se añade 'Agarre imposible'
Sura Ninjutsu: Fulgor de lunaoscura, Confín de la luz, Sumisión, Hoja de Sura
Ninjutsu: Torbellino de cuchillas, Katanas de las sombras
-
Yeon Tajo evasivo, Luna escarlata, Luna glacial Brote de pétalos, Iceberg, Punta de luna -
Letanas Furia de Markthanan, Perforanubes, Lanza perforadora, Heraldo del caos Ala de la perdición -
Erudita Coacción, Tara divina, Instalación de Gravitorium, Gravitación Agujero negro, Salto ingrávido -
Parca Cuervo nocturno, Pesadilla Sentencia de Parca, Pesadilla perturbadora, Salto sombrío -
Dosa Nube sigilosa, Cúmulus Cuatro estaciones, Taeguk, Danza del sable -
Maestro del sable Sonata lunar, Tajo evasivo, Dividemontañas Contraataque, Corte agudo -
Lahn Paso de baile, Pétalo al viento Asalto creciente, Patada pendular -
Caminavientos Nudo de lianas, Grilletes de espíritu, Nebulosa de los espíritus Viento perforador -
Askeia Choque tornado, Cénit: Dos pájaros, Arremetida Umbral del caos -
Zayed Condenación, Fisura silente, Constricción Ilusión mortífera, Paraíso perdido -
Solaris Ejecución de sentencia, Aura sangrenegra Descenso de la encarnación, Salto infernal -
Titán Avalancha, Indómito, Perforador de lava Trueno furioso -
Igneus Nudo flamígero, Lluvia torrencial Pulso voltaico, Elementum -
Graja Sombra de oscuridad, Cuervo nocturno Pesadilla perturbadora, Ala de cuervo -
Destructor Llanto de la tierra, Salto ardiente, Bombardeo ágil Trueno furioso -
Lis carmesí Pétalo al viento, Perforaalmas, Carga sangrienta Danza mortal -
Paladina Santidad de Enslar, Castigo, Ira divina Gladius Gloriae -
Reina loba Cremación relámpago, Zarpazo veloz Ataque multidireccional, Poder de bestia sagrada -
Yacha Rompecráneos, Golpe maléfico, Voltereta salvaje Patada espiral -
Gran luchador Rodillazo, Alma oscura, Golpe infernal Hambre feroz, Choque tornado -
Berserker Profanación, Rotura de armadura Golpe temerario, Embestida demoledora -
Siriosa Pisoteo nuboso, Patada celestial , Danza de Bestia sagrada: Fénix Ataque multidireccional -
Hwaryeong Amuleto: Fuego, Llamarada aplastante Vorágine mortal, Acometida violenta -
Seolhwa Luna escarlata, Fragancia de Seolhwa, Tajo evasivo Punta de luna -
Corsaria Sobre las olas, Ola infinita, Marejada - -
Archimaga Niebla helada, Tormenta de llama, Ignición - -
Oscuridad Fe corrupta, Caza espiritual, Destello crepuscular - -
Hashashin Tormenta de arena, Espejismo
Ilusión mortífera
-
Kunoichi Tajo súbito, Fulgor de lunaoscura, Caída suicida - -
Bucanera Marejada, Patrakha cegadora, Montaolas - -
Maegu Amuleto: Fuego, Retroceso, Amuleto: Cielo - -
Mística Arremetida, Dos pájaros Umbral del caos -
Deadeye Salto explosivo, Tiro en retroceso, Pionera - -
Drakania Alas de Markthanan, Furia de Markthanan, Gran acometida - -
Gladiador Golpe aplastante, Llave letal, Matanza crepuscular - -
Choryeong Absoluto: Nimbo mariposa, Coraza mental, Danza de las flores - -
Sabio Fisura espaciotemporal, Persecución relámpago, Cataclismo celeste - -
Cazadora Tiro evasivo explosivo Viento perforador
Saeta céfiro
Saetero Tiro de luz, Alas de luz - -
Gran maga Niebla helada, Caída de rayo - -
Guardiana Amonestación de Omua, Llama vindicadora, Aura sangrenegra, Quebrantabiques - -
Legatus Persecución relámpago, Verdugo divino - -
Montaraz Tormenta de flechas, Virotes evasivos - -
Mago Teletransporte Pulso voltaico
Socavón
Sombra Obscuración, Barrido arrasador - -
Shai Retirada, ¡Uno con fuerza! - -
Wusa Nimbo mariposa, Danza de las flores - -
Eclipse En órbita, Orden: Formación glacial - -
Señor del sable Retrogiro, Seísmo - -
Kurenai Fulgor de lunaoscura, Pisotón sombrío - -
Lancera Santidad de Enslar -
Embestida sagrada
Nova Orden: Formación glacial - Anillo fiero



- Se ha aumentado del 15% al 20 % el efecto de 'Reducción de vel. de ataque/movimiento'.
- A partir de ahora, no se acumulará este efecto de las habilidades avanzadas, sino que solo se aplicará el valor más alto.



Carga escudera

 

- La habilidad se ha cambiado a activación inmediata.
- Se ha aumentado el límite de usos. (1 vez → 2 veces)
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización. (3 s → 4 s)
- Se ha aumentado ligeramente la distancia de movimiento.
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.

 

Nvl. 1: 231.16% → 300.5%
Nvl. 10: 312.38% → 406.09%

 


 

Lanza perforante

 

- Se ha aumentado ligeramente la distancia de movimiento.
- Se ha añadido el efecto avanzado 'Movimiento: Corazón de la batalla'.

Movimiento: Corazón de la batalla
- Al activar y usar la habilidad, te desplazas rápidamente sin lanzar la lanza.

 


 

Golpe aplastante

 

- Después de usar la habilidad con 'Movimiento: Salto de fe' activado, el movimiento final se ejecutará más rápidamente.

 


 

Matanza crepuscular

 

- Ahora el movimiento final será más rápido.
- Se ha aumentado el daño en JcJ de 'Movimiento: Tajo crepuscular'.

Nvl. 1: 367.71% → 422.87%
Nvl. 10: 478.02% → 549.73%

 


 

Tajo giratorio

 

- Se ha aumentado el daño en JcJ de 'Movimiento: Tajo giratorio definitivo'.

Nvl. 1: 697% → 740.56%
Nvl. 10: 906.1% → 962.73%

 


 

Golpe poderoso

 

- Se aplica el efecto 'Inamovible' al usar la habilidad. (No se aplica el efecto en la Arena de combate)

 




Tajo giratorio (Habilidad del Renacer)

 

- Se ha aumentado el daño en JcJ de 'Movimiento: Tajo giratorio definitivo'.

Nvl. 1: 906% → 1066%
Nvl. 10: 1177.93% → 1385.8%

 


 

Lanza perforante (Habilidad del Renacer)

 

- Se ha añadido el efecto avanzado 'Movimiento: Corazón de la batalla'.

Movimiento: Corazón de la batalla
- Al activar y usar la habilidad, te desplazas rápidamente sin lanzar la lanza.




Fisura espaciotemporal

 

- Al finalizar la habilidad, se aplica una vez más 'Eliminar todos los efectos desfavorables'.
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad. (10 s → 9 s)

 


 

Atomagia

 

- Se ha aumentado la velocidad del golpe extra de la habilidad.
ㆍ Desde el primer al último golpe: 2,1 s → 1,9 s

 


 

Onda dimensional


- Se ha agilizado la transición a otra habilidad, permitiendo que el momento de conexión ocurra al inicio del movimiento de la habilidad.

 


 

Cataclismo celeste

 

- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad. (9 s → 8 s)

 


 

Catálisis espacial

 

- Se ha reducido el tiempo de reutilización de la habilidad. (7 s → 6 s)

 




 

Condena

 

- Se ha cambiado el movimiento de la habilidad.
- Ahora se aplicará el efecto de 'Inamovible' al utilizar la habilidad.
- Se ha reducido el número máximo de usos de la habilidad. (2 veces → 1 vez)
ㆍ Pero se puede aumentar el límite de usos a 2 mediante las habilidades avanzadas.
- Se ha incrementado el número máximo de golpes de la habilidad. (Máx. 2 golpes → Máx. 3 golpes)
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.

Nvl. 1: 193.56%% x2 → 396.55% x2
Nvl. 10: 239.78%% x2 → 515.51% x2

 


 

Embestida sagrada


- Ahora la habilidad tendrá 4 golpes.
- Se aplica 'Invencibilidad' al saltar y 'Agarre imposible' al aterrizar.
- Ahora se podrá enlazar la habilidad con 'Espada de justicia'.
- Se podrá enlazar la habilidad después de usar 'Evasión', 'Santidad de Enslar', 'Prontitud', 'Gallardía', 'Carrera mortal' y 'Onda de luz'.

 

 




Agujero negro

 

- Al utilizar el efecto avanzado 'Sobrecarga de Gravitorium' para recuperar los Gravitorium, recuperarás 1,200 de PS.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de la habilidad.
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.

Nvl. 1: 276.2% → 312%
Nvl. 10: 359.1% → 405.6%

 


 

Bateo explosivo

 

- Al utilizar el efecto avanzado 'Sobrecarga de Gravitorium' para recuperar los Gravitorium, recuperarás 1,200 de PS.
- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.

Nvl. 1: 420.75% → 475.2%
Nvl. 10: 546.97% → 617.76%

 


 

Campo gravitatorio

 

- Se ha aumentado el daño en JcJ de la habilidad.

Nvl. 1: 488.75% → 552%
Nvl. 10: 635.37% → 717.6%

 


 

Coacción

 

- Ya no se aplicará el efecto de 'Inamovible' en la Arena de combate.

 


 

- Se ha aumentado el multiplicador de daño infligido a los Jefes de misiones (1.03 → 1.05).
ㆍ Los 'Jefes de misiones' se refieren a los jefes de Subyugación, Ruinas antiguas, Constelaciones y el Santuario Oscuro.

 




Perforanubes

 

- A partir de ahora, la habilidad no se interrumpirá estando en el aire por 'Evasión' ni por las habilidades de 'Activación inmediata'.

 




Dividemontañas

 

- Ahora el movimiento de preparación de la habilidad será más rápido. (2.5 s → 2s)

 





Trueno furioso

 

- Se ha ajustado la duración y el valor del efecto 'Daño definitivo (recibido de aventureros)' en estado de Embestidura cuando se consume todo el Maná para usar la habilidad.

・ Duración: de 2 s a 1.5 s

・ Valor: del 40% al 20%

- Ahora, al usar la habilidad consumiendo todo el Maná en estado de Embestidura, se aplicará el efecto 'Agarre imposible' durante 1.5 s.

 


 

Bramido temible

 

- Se ha reducido el número de activaciones del efecto 'Recuperación de PS a sí mismo y a los aliados'. (3 veces → 1 vez)

 




Corazón desbocado

 

- Se ha modificado la forma de provocar daño con la habilidad.

ㆍ Se reduce el número máx. de golpes de 6 a 1, tras el cual se creará 'Ilusión de Sangfanjes' en el punto de impacto.

ㆍ Ilusión de Sangfanjes: máx. 5 golpes con un daño del 100% de la habilidad.

ㆍ No se aplicará el efecto de 'Aturdimiento' a los enemigos golpeados por 'Ilusión de Sangfanjes'.

 




Luna fundida

 

- Se ha modificado la forma de provocar daño con la habilidad.

ㆍ Se reduce el número máx. de golpes de 4 a 1, tras el cual se creará el 'Alcance de Chakram' en el punto de impacto.

ㆍ El efecto de 'Inmovilización' no se aplica a los enemigos golpeados por 'Alcance de Chakram'.

 




Lobo agazapado

 

- En la lista de combos de habilidades, 'Movimiento: Colmillo de ráfaga' se ha cambiado a 'Lobo agazapado'.

 




Ascender Peón

 

- Ahora se podrá invocar a la Reina independientemente del número de habilidades aprendidas.



Hoja de Sura

 

- La acción de la habilidad se ha vuelto más rápida.
ㆍ Durante el Empoderamiento máximo (3.2 s → 2.5 s)
ㆍ Al activarse Alma oscura (2.5 s → 1.9 s)

 

Nuevo contenido y mejoras

- Se ha eliminado el límite de tiempo del Santuario Oscuro.


- Se ha aumentado la duración del efecto de bonificador de 'Vínculo leve' y 'Vínculo firme' aplicado por el Pacto. (de 24 horas a 72 horas)


- En el nivel donde se tiene que salir del laberinto, la altura de las paredes se ha reducido lo suficiente como para ver al otro lado.


- Se han cambiado algunas posiciones de inicio que estaban demasiado lejos de la ubicación del primer Jefe.
- Se han cambiado la ubicación y el número de grupos de monstruos que aparecen en ciertas áreas de crecimiento.
- Se han cambiado la ubicación de los Orbes de recuperación que aparecen alrededor del Jefe.


- Ahora, tras capturar un caballo, un nuevo caballo aparecerá en un intervalo de entre 30 segundos y 3 minutos.
- Asimismo, a partir de ahora, se podrán capturar hasta mil caballos a la semana.


- Ahora los objetos como 'Energía mágica condensada' y 'Energía mágica concentrada' podrán acumularse en una casilla del inventario por grado.

 

- Ahora el efecto de 'Vigor', que aumenta los PS máx. en la habilidad de hermandad, también se aplicará durante la Noche de las Almas resentidas.
- Se ha incrementado el multiplicador máximo de entradas a la Isla de los piratas maldita. (de 20 veces a 100 veces)

 

Corrección de errores

- [Sura] Ahora el efecto 'Inamovible' de la habilidad 'Hoja de Sura' se mantendrá hasta que termine la habilidad.
- [Reina loba] Se ha corregido el problema que provocaba que no se pudiera usar 'Evasión' consecutivamente.
- [Mago] Se ha corregido el problema que provocaba que no se pudiera encadenar la habilidad 'Descarga relámpago' con 'Fuego cósmico'.
- [Titán] Se ha corregido el problema que provocaba que, al usar la habilidad 'Indómito' con 'Movimiento: Salto escalada' activado en estado de Embestidura, no se aplicaran los efectos de aumento del alcance de la habilidad ni el del aumento de PA.
- [Sabio] Se ha corregido el problema que provocaba que el efecto de la habilidad 'Compresión dimensional' no coincidiera con el punto del impacto real.
- [Lahn] Se ha corregido el problema que provocaba que no se pudiera usar correctamente la habilidad 'Paso de baile' desde una posición elevada.
- [Askeia/Oscuridad] Se ha corregido el problema que provocaba que no se mostrara la parte de los brazos al equiparse con el atuendo de arma astroscuro y otros atuendos.
- [Gran maga] Se ha corregido el problema que provocaba que parte del atuendo de 'Éter' se mostrara de forma extraña dependiendo del grosor de las piernas del personaje.
- [Guardiana] Ahora no se verán huecos en el cabello.
- [Kunoichi/Kurenai] Se ha corregido el problema que provocaba que el efecto de 'Agarre imposible' continuara aplicándose tras la acción final de la habilidad 'Fulgor de lunaoscura'.
- [Mística/Askeia] Se ha corregido el problema que provocaba que el efecto de 'Agarre imposible' no se aplicara momentáneamente al usar la habilidad 'Arremetida'.
- [Askeia] Se ha corregido el error en la descripción de la habilidad avanzada 'Movimiento: Descenso abismal' de 'Patada huracán', donde aparecía incorrectamente la indicación 'Agarre imposible al moverse'.


- Se ha corregido el problema que provocaba que algunos efectos de estado no se aplicaran a la Ilusión de sombra en el Campo de entrenamiento de habilidades.
- Se ha corregido el problema que provocaba que Lagos apareciera más tarde de lo previsto en Ramones.


- Se ha corregido el problema que provocaba que, al acumular probabilidad en el menú de refuerzo, se mostrara un método de obtención de objetos incorrecto cuando la probabilidad de refuerzo alcanzaba el 100%.

 

Aviso previo de actualización

- Debido a los días festivos en Corea, el próximo martes 6 de mayo no habrá mantenimiento.
ㆍ Sin embargo, el martes 6 de mayo a las 00:00 se lanzarán nuevos eventos y productos en el Bazar Perla. Para más detalles, consulta el aviso que se publicará en ese momento.


- Tras la actualización del martes 13 de mayo, se cambiarán algunas capacidades de las cartas en la Prueba de Rabam.
ㆍ Debido a esto, se restringirá la entrada a la Prueba de Rabam desde el lunes 12 de mayo a las 00:00 hasta el mantenimiento del martes 13 de mayo.
ㆍ Tenlo en cuenta al acceder a la Prueba de Rabam.


- Durante el mantenimiento del martes 13 de mayo, se modificarán y añadirán detalles de las habilidades del Hada.
ㆍ Se añadirá una nueva casilla de ajuste de habilidad del Hada.
ㆍ Asimismo, a partir de ahora, no se tendrá que consumir Aprendizaje para equipar o desequipar habilidades del Hada.
ㆍ El Aprendizaje máximo del Hada se establecerá en 70,000.
ㆍ Cada vez que el grado del Hada aumente, el Aprendizaje máximo se incrementará en 5,000.
ㆍ Al alcanzar el grado de Laila encantadora, el Aprendizaje máximo será de 100,000.
ㆍ Ten esto en cuenta al utilizar el Aprendizaje del Hada.


- El lunes 12 de mayo a las 23:59 finalizará la Boutique de Encarotia del Bazar Perla.
ㆍ Debido al cierre de la Boutique de Encarotia, algunos objetos serán eliminados.

Objetos que se eliminarán:

Hilo de Encarotia

Cupón de Encarotia x10

Boutique de Encarotia I

Boutique de Encarotia II

Boutique de Encarotia III

Boutique de Encarotia IV

Cofre con Cupón de Encarotia I

Cofre con Cupón de Encarotia II

Cofre con Cupón de Encarotia III


- Las Perlas no obtenidas de los cofres de Boutique de Encarotia I, II, III y IV no usados, no se repartirán por separado, así que asegúrate de abrirlos.
ㆍ Los objetos 'Brisa risueña (F)', 'Peinado de Brisa risueña (F)', 'Brisa risueña (M)', 'Peinado de Brisa risueña (M)', que no están incluidos en la lista de objetos a eliminar, se mantendrán y podrán registrarse en el mercado después del martes 13 de mayo.
ㆍ Ten esto en cuenta si tienes o planeas comprar estos objetos.
- En [Boutique de Encarotia → Atuendos de Brisa risueña → Intercambiar], puedes intercambiar 'Hilos de Encarotia' x5 por 'Pergaminos de recuperación' x200.
ㆍ Hasta el mantenimiento del martes 13 de mayo, puedes intercambiar tus 'Hilos de Encarotia' por el objeto que quieras. Pero después, todos los Hilos de Encarotia que tengas se eliminarán.

 

Eventos

Nuevos eventos

Intercambio de Fichas de Refriega
· Período del evento: Desde la actualización del 29/04/2025 (M) hasta el 05/05/2025 (L), 23:59h
¡Refriega de Karkea en curso!
· Período del evento: Desde la actualización del 29/04/2025 (M) hasta el 05/05/2025 (L), 23:59h
Propuesta especial de Shakatu
· Período del evento: Desde la actualización del 29/04/2025 (M) hasta el 13/07/2025 (D), 23:59h
Asistencia mensual
· Período del evento: Desde el 01/05/2025 (J), 00:00h hasta el 31/05/2025 (S), 23:59h
Energía del progreso
· Período del evento: Desde la actualización del 29/04/2025 (M) hasta el 12/05/2025 (L), 23:59h



Eventos finalizados

ㆍ Ruleta de la suerte
ㆍ ¡Usa las Fichas de la Ruleta!
ㆍ Acantilado Nieveterna
ㆍ Asistencia mensual
ㆍ Proyecto progreso rápido

 

Bazar Perla

※ Sobre los productos que tienen un período de venta 'hasta próximo aviso', se informará en el apartado de 'Productos que se dejan de vender' de las Notas del parche.
※ Puedes ver más detalles de los productos en Bazar Perla del juego.

Nuevos productos

- Paquete especial + Recomendado
ㆍ Pack de monedas y luz limitado
ㆍ Pack de Lágrima de Akram
ㆍ Pack de Subyugación honorable
ㆍ [2+1] Cofre de conocimiento de Khan limitado
※ En venta hasta el 12/05/2025 (L), 23:59h.


Nuevo atuendo

Atuendo
Clase
Precio
Ossa Cerberus (armadura) Sura 960 Perlas oscuras
Hashashin, Zayed 960 Perlas oscuras
Reina de las rosas (armadura) Guardiana, Solaris 960 Perlas oscuras















 

 

2025-04-28 18:23
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