Notes de patch
Bonjour à tous !
C'est l'équipe de service de Black Desert.
Découvrez les notes de patch pour la mise à jour du mardi 29 avril 2025.
Vérifiez le contenu du nouveau patch et préparez-vous à vivre des aventures encore plus palpitantes.
※ Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.
Dans le cas où le contenu des notes de patch est différent de ce qui est appliqué dans le jeu, nous vous prions d'en informer notre Service client.
Personnages
Commentaire des développeurs
Comme nous l'avions annoncé dans les "Commentaires des développeurs à l'attention des Aventuriers", plusieurs éléments concernant la compétence "Prise" seront appliqués dans cette mise à jour.
La Prise est une compétence puissante qui permet de neutraliser temporairement un adversaire,
mais il existait une différence du nombre de compétences possédant l'effet de Prise impossible entre les classes.
Lorsque vous bondissiez en hauteur dans les airs ou disparaissiez en vous déplaçant rapidement sur une certaine distance, l'effet de Prise impossible était appliqué pour que les mouvements lors de l'utilisation de la compétence soient plus naturels.
Nous avons ainsi supprimé l'effet de Prise impossible si les mouvements n'étaient pas excessivement maladroits,
et l'avons ajouté aux classes qui avaient moins d'effets de Prise impossible.
Nous avons également ajusté le nombre d'effets de Prise impossible en fonction des classes,
en l'ajoutant par exemple à certaines compétences pour lesquelles nous avons jugé cela nécessaire pour l'équilibre.
En plus de cela, nous avons aussi ajusté le moment où la Prise impossible est appliquée afin qu’elle soit suffisamment efficace lorsqu’elle est appliquée en plein milieu d'une compétence,
tout en empêchant qu’elle soit appliquée simultanément avec Garde avant et Super armure arrière, pour éviter qu'une compétence devienne trop puissante.
L'effet "Résistance à la prise" a été nouvellement ajouté pour permettre de réagir
aux situations où une classe se ferait consécutivement attrapée par l'effet Prise.
Même après cette mise à jour, nous continuerons à vérifier attentivement l'utilisation des effets liés à la Prise sur le champ de bataille et procéderons à des ajustements si nécessaire.
Commun
- L'effet "Résistance à la prise" a été ajouté pour toutes les classes.
Résistance à la prise
- Lors de l'activation de l'effet, vous êtes immunisé contre la compétence de Prise pendant 4 secondes.
- L'effet s'active lorsque vous êtes attrapé par une compétence de Prise deux fois de suite en moins de 8 secondes.
- Lorsque l'effet est actif, vous ne pouvez pas être attrapé lors de la troisième tentative de Prise.
ㆍLorsque l'effet est appliqué, une icône de Résistance à la prise s'affiche avec les autres icônes indiquant l'immunité contre les débuffs.
- Si vous utilisez la Prise plusieurs fois avec une seule compétence, cela sera compté dans le nombre de Prises.
ㆍ Exemple : En maintenant le bouton de la compétence "Élimination" du Gladiateur, l'effet de Prise s'applique 2 fois avec "Flux : Double martèlement".
・ Exemple
- Lorsque Zayed attrape Hwaryeong et que Kunoichi l'attrape dans les 8 secondes qui suivent, Hwaryeong reçoit l'effet de "Résistance à la prise" pendant 4 secondes à partir de la fin de la Prise.
- Lorsque Gladiateur attrape Hwaryeong pour la première fois avec la compétence "Élimination" qui permet deux Prises, et qu'il l'attrape une deuxième fois, Hwaryeong reçoit l'effet de "Résistance à la prise" à partir de la fin de la Prise.
- L'effet "Prise impossible" a été ajouté ou le moment où il est appliqué a été ajusté pour les compétences de certaines classes.
Classe |
Modifications
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Érudite | L'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation de la compétence Moulin à vent. |
Dosa | L'effet "Prise impossible" de la compétence Marche nuageuse s'applique dès le début de la compétence. |
Zayed | L'effet "Prise impossible" de la compétence Supplice s'applique dès le début de la compétence. |
Igneous | L'effet "Prise impossible" de Lame d'eau s'applique dès le début de la compétence. L'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation de la compétence Grande catastrophe. |
Yacha | L'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation de la compétence Élan du dragon. |
Mystique | L'effet "Prise impossible" s'applique pendant 2 secondes lors de l'utilisation de la compétence Explosion du dragon. |
Seigneur du sabre | L'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation de la compétence Avulsion. |
Kurenai | L'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation de la compétence Lune en fusion. |
Lahn | L'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation de la compétence Cymbidium. |
Solaris | L'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation de la compétence Embrasement. |
Exemple :
1. Lorsque l'effet "Prise impossible" s'applique lors de l'utilisation d'une compétence
・ Érudite - Moulin à vent
![]() Avant |
![]() Après |
2. Lorsque l'effet "Prise impossible" s'applique dès le début de la compétence
・ Igneous - Lame d'eau
![]() Avant |
![]() Après |
- L'effet "Prise impossible" a été ajusté pour chaque classe.
Classe |
Prise impossible maintenue
|
Prise impossible supprimée
|
Prise impossible ajoutée
|
Sura | Ninjutsu : Lune noire, Éclat aveuglant, Prise Éclair, Domaine de Sura |
Ninjutsu : Tornade de lames, Attaque féroce de l'ombre
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- |
Lotus | Taillade rétrograde, Lune rouge, Lune gelée | Éclosion de pétales, Partie visible de l'iceberg, Sprint du clair de lune | - |
Letanas | Colère de Markthanan, Découpe des nuages, Lance pénétrante, Présage de destruction | Ailes de la destruction | - |
Érudite | Menace, Pesanteur divine, Installation de Noyaux de gravité, Force d'attraction | Trou noir incomplet, Bond léger | - |
Faucheuse | Corbeau nocturne, Cauchemar | Jugement de la Fossoyeuse, Cauchemar d'apocalypse, Bond des ombres | - |
Dosa | Marche nuageuse, Cumulus | Quatre saisons, Taegeuk, Danse des lames | - |
Maître-sabre | Découpe de clair de lune, Taillade rétrograde, Division de la montagne | Représailles, Coupe latérale | - |
Lahn | Danse éthérée, Échappée soudaine | Danse coupante, Coup de Pendulum | - |
Marche-Vent | Nœud rampant, Entraves spirituelles, Esprit étoilé | Tir du vent concentré | - |
Askéa | Frappe de la montagne, Excellence : Ligature, Submersion | Loup chaotique | - |
Zayed | Supplice, Brèche silencieuse, Morsure paralysante | Distorsion, Déferlante des cieux | - |
Solaris | Exécution du juge, Terres du sang noir | Descente enflammée, Saut infernal | - |
Titan | Écrasement, Tourbillon bestial, Perce-lave | Maelström | - |
Igneous | Nœud de flamme, Lame d'eau | Impulsion voltaïque, Transformation élémentaire | - |
Raven | Ombre ténébreuse, Corbeau nocturne | Cauchemar d'apocalypse, Fulgurance du corbeau | - |
Destroyer | Détonation sismique, Bond de feu, Canon tourbillonnant | Maelström | - |
Lys écarlate | Échappée soudaine, Pille-âme, Charge sanglante | Danse mortelle | - |
Paladina | Explosion d'Enslar, Châtiment, Courroux divin | Épée glorieuse | - |
Reine-louve | Brûlure éclair, Écorchure | Rotation complète, Marche de bête légendaire | - |
Yacha | Brise-crâne, Descente aux enfers, Élan du dragon | Spirale angulaire | - |
Maître Combattant | Genou Marteau, Cœur et âme, Purgatoire | Loup affamé, Frappe de la montagne | - |
Berserker | Découpe des morts, Écrasement d'armure | Coup téméraire, Charge frénétique | - |
Louve céleste | Piétinement de nuage, Coup de pied élevé, Danse de la bête légendaire : Oiseau vermillon | Rotation complète | - |
Hwaryeong | Amulette : Feu, Écrasement vulpin | Brise du fléau, Ruée de la renarde | - |
Primrose | Lune rouge, Fragment de Primrose, Taillade rétrograde | Sprint du clair de lune | - |
Corsaire | Sur la vague, Vagues ascendantes, Raz-de-marée féroce | - | - |
Archimage | Brouillard glacial, Orage de Feu, Déchaînement enflammé | - | - |
Obscura | Détermination brisée, Chasse aux esprits, Charge du crépuscule | - | - |
Hashashin | Tempête de sable ardent, Mirage |
Distorsion
|
- |
Kunoichi | Découpe éclair, Clair de lune noir, Chute mortelle | - | - |
Boucanière | Raz-de-marée féroce, Patraka brise-soleil, Voltige des vagues | - | - |
Maegu | Amulette : Feu, Fuite, Amulette : Ciel | - | - |
Mystique | Submersion, Entrave | Loup chaotique | - |
Deadeye | Bond explosif, Tir de repli, Pionnière | - | - |
Drakania | Ailes de Markthanan, Colère de Markthanan, Frappe puissante | - | - |
Gladiateur | Horion, Élimination, Cicatrices crépusculaires | - | - |
Choryeong | Absolu : Nuage papillon, Mur du corps et de l'esprit, Danse des fleurs | - | - |
Sage | Faille temporelle, Poursuite éclair, Effondrement gravitationnel | - | - |
Chasseuse | Tir d'évitement explosif | Tir du vent concentré |
Vent pénétrant
|
Fletcher | Tir de la lumière, Dispersion de la lumière | - | - |
Enchanteresse | Brouillard glacial, Foudre | - | - |
Gardiana | Réprimande d'Omua, Fléau infernal, Terres du sang noir, Plaquage étrangleur | - | - |
Legatus | Poursuite éclair, Exécuteur divin | - | - |
Archer | Pluie de flèches, Tir de couverture | - | - |
Magicien | Téléportation | Impulsion voltaïque |
Effondrement du sol
|
Ombrage | Obscurcissement, Griffes ravageuses | - | - |
Shai | Rapidement deux, Un puissant ! | - | - |
Woosa | Nuage papillon, Danse des fleurs | - | - |
Éclipse | Entrée en orbite, Ordre : Enveloppe de glace | - | - |
Seigneur du sabre | Pas en arrière, Séisme | - | - |
Kurenai | Clair de lune noir, Piétinement des ombres | - | - |
Lancière | Explosion d'Enslar | - |
Charge divine
|
Nova | Ordre : Enveloppe de glace | - | Anneau implacable |
Compétences de Rabam
- Augmentation de la valeur de l'effet de compétence "Réduction de la vitesse d'attaque/déplacement" (15 % → 20 %).
- Modification apportée afin que la valeur de "Réduction de la vitesse d'attaque/déplacement" activée par l'effet approfondi de compétence ne se cumule plus et que seule la valeur la plus élevée soit appliquée.
Gladiateur
Charge de bouclier
- La compétence sera désormais activée immédiatement.
- Augmentation du nombre d'utilisations max de la compétence. (1 fois → 2 fois)
- Augmentation du temps de recharge de la compétence. (3 s → 4 s)
- Augmentation légère de la distance de déplacement lors de l'utilisation de la compétence.
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
Niv. 1 : 231,16 % → 300,5 %
Niv. 10 : 312,38 % → 406,09 %
Lance perçante
- Augmentation légère de la distance de déplacement lors de l'utilisation de la compétence.
- Ajout de l'effet approfondi "Flux : Au cœur du champ de bataille".
“Flux : Au cœur du champ de bataille”
- Le personnage se déplacera rapidement sans lancer la Lance lorsque l'effet est activé.
Horion
- Le mouvement de finition est plus rapide après avoir utilisé la compétence avec "Flux : Saut de la croyance" activé.
Cicatrices crépusculaires
- Le mouvement de finition de la compétence est plus rapide.
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence Flux : Coupure de crépuscule.
Niv. 1 : 367,71 % → 422,87 %
Niv. 10 : 478,02 % → 549,73 %
Entaille circulaire
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence Flux : Entaille circulaire ultime.
Niv. 1 : 697% → 740,56 %
Niv. 10 : 906,1 % → 962,73 %
Frappe lourde
- L'effet "Super armure" est appliqué lors de l'utilisation de la compétence. (Non appliqué dans l'Arène)
Berserker
Entaille circulaire (Compétence de renaissance)
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence Flux : Entaille circulaire ultime.
Niv. 1 : 906 % → 1 066 %
Niv. 10 : 1 177,93 % → 1 385,8 %
Lance perçante (Compétence de renaissance)
- Ajout de l'effet approfondi "Flux : Au cœur du champ de bataille".
“Flux : Au cœur du champ de bataille”
- Le personnage se déplacera rapidement sans lancer la Lance lorsque l'effet est activé.
Sage
Faille temporelle
- L'effet "Annule tous les effets nuisibles" est appliqué une fois de plus à la fin de la compétence.
- Réduction du temps de recharge de la compétence (10 s → 9 s).
Atomaggia
- Augmentation de la vitesse des coups supplémentaires de la compétence.
ㆍ Jusqu'au dernier coup : 2,1 s → 1,9 s
Impact de faille
- Modification du moment où il est possible d'enchaîner avec une autre compétence en mouvement initial de la compétence pour permettre un enchaînement plus rapide.
Effondrement gravitationnel
- Réduction du temps de recharge de la compétence (9 s → 8 s).
Effondrement spatial
- Réduction du temps de recharge de la compétence (7 s → 6 s).
Lancière
Punition
- Modification du mouvement d'utilisation de la compétence.
- L'effet de "Super armure" est appliqué pendant l'utilisation de la compétence.
- Diminution du nombre d'utilisation max de la compétence. (2 fois → 1 fois)
ㆍ Vous pouvez augmenter le nombre d'utilisations max à 2 fois avec une compétence approfondie.
- Augmentation du nombre de coups max de la compétence. (2 coups max → 3 coups max)
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
Niv. 1 : 193,56 % x 2 → 396,55 % x 2
Niv. 10 : 239,78 % x 2 → 515,51 % x 2
Charge divine
- La compétence infligera désormais 4 coups.
- L'effet Invincible est appliqué pendant le saut et la Prise impossible est appliquée en atterrissant.
- Il est désormais possible d'enchaîner avec la compétence "Épée du jugement" après avoir utilisé la compétence.
- Il est désormais possible d'enchaîner après les compétences Esquive, "Explosion d'Enslar", "Promptitude", "Coup de poignard éclair", "Sprint désespéré", "Vague de lumière".
Érudite
Trou noir incomplet
- Récupère 1 200 PV lors de la récupération des noyaux de gravité avec l'effet approfondi "Surcharge des noyaux de gravité".
- Augmentation de la vitesse d'attaque de la compétence.
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
Niv. 1 : 276,2 % → 312 %
Niv. 10 : 359,1 % → 405,6 %
Coup lointain
- Récupère 1 200 PV lors de la récupération des noyaux de gravité avec l'effet approfondi "Surcharge des noyaux de gravité".
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
Niv. 1 : 420,75 % → 475,2 %
Niv. 10 : 546,97 % → 617,76 %
Champ gravitationnel
- Augmentation des dégâts JcJ de la compétence.
Niv. 1 : 488,75 % → 552 %
Niv. 10 : 635,37 % → 717,6 %
Menace
- Leffet de "Super armure" ne s'applique pas lors de l'utilisation de la compétence dans l'Arène.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts infligés aux boss de mission. (1,03 → 1,05)
ㆍ Les boss de mission désignent les boss apparaissant dans l'Exécution, les Ruines antiques, les Constellations et dans le Sanctuaire noir.
Letanas
Découpe des nuages
- Désormais, la compétence ne sera plus interrompue dans les airs par l'utilisation de l'"Esquive" et des "Compétences activées immédiatement".
Maître-sabre
Division de la montagne
- Accélération du mouvement de préparation avant l'utilisation de la compétence. (2,5 s → 2 s)
Titan
Maelström
- Modification de la durée et de la valeur de l'effet "Réduction des dégâts finaux reçus par l'aventurier" appliqué lors de l'utilisation de la compétence en consommant tout la FM en Forme bestiale.
ㆍ Durée : 2 s → 1,5 s
ㆍ Valeur de réduction : 40 % → 20 %
- Lors de l'utilisation de la compétence en consommant toute la FM en Forme bestiale, l'effet de "Prise impossible" sera appliqué pendant 1,5 s.
Tyran terrifiant
- Réduction du nombre d'activations de l'effet "Récupération de PV pour soi-même et les alliés" en Forme bestiale. (3 fois → 1 fois)
Lys écarlate
Punition sanglante
- Modification de la manière dont les dégâts de la compétence sont appliqués.
ㆍ 6 coups max → Crée une Image résiduelle des Talwars à l'endroit du coup après le 1er coup
ㆍ Image résiduelle des Talwars : 5 coups max avec 100 % des dégâts de la compétence
ㆍ L'effet de "Évanouissement" ne s'applique pas aux ennemis touchés par l'Image résiduelle des Talwars.
Kurenai
Lune en fusion
- Modification de la manière dont les dégâts de la compétence sont appliqués.
ㆍ 4 coups max → Crée un Domaine de Chakram à l'endroit du coup après le 1er coup
ㆍ L'effet de "Raidissement" ne s'applique pas aux ennemis touchés par le Domaine de Chakram.
Maître Combattant
Loup accroupi
- Modification de "Flux : Bourrasque incisive" en "Flux : Loup accroupi" dans la liste de combos de compétences.
Nova
Promotion
- Modification apportée pour que la Dame soit invoquée indépendamment de la quantité de compétences apprises.
Sura
Domaine de Sura
- Augmentation de la vitesse des mouvements de la compétence.
ㆍ Chargement max (3,2 s → 2,5 s)
ㆍ Lors de l'activation de Cœur et âme (2,5 s → 1,9 s)
Nouveaux contenus et améliorations
Sanctuaire noir
- La limite de temps appliquée au Sanctuaire noir a été supprimée.
Frères de sang
- Augmentation de la durée des effets de buff de "Lien délicat" et "Lien solide" appliqués en signant le pacte. (24 heures → 72 heures)
Épreuve de Rabam
- La hauteur des murs dans le labyrinthe a été réduite pour pouvoir voir de l'autre côté.
Arène d'Azunak
- Certaines positions initiales qui étaient éloignées du premier boss ont été modifiées.
- L'emplacement et le nombre de groupes de monstres apparaissant dans certaines zones de croissance ont été ajustés.
- L'emplacement des orbes de récupération apparaissant autour des boss a été ajusté.
Chevaux
- Modification apportée afin que de nouveaux chevaux apparaissent à nouveau 30 secondes à 3 minutes après la capture d'un cheval.
- Le nombre de capture de cheval possible par semaine a été ajusté à 1 000 fois.
Objet
- L'Énergie d'enchantement concentrée et l'Énergie d'enchantement dense pourront désormais être empilées par grade dans une seule case d'objet.
Système
- L'effet "Vigueur", qui augmente les PV max des compétences de guilde, s'applique également pendant la Nuit des Esprits rancuniers.
- Le multiplicateur d'entrée max de l'Île aux pirates maudite a été augmenté. (20 fois → 100 fois)
Corrections
Personnages
- [Sura] Correction du problème où l'effet de Super armure de la compétence "Domaine de Sura" n'était pas maintenu jusqu'à ce que tous les mouvements de la compétence soit terminés.
- [Reine-louve] Correction du problème où il était impossible d'utiliser une Esquive consécutivement après en avoir utilisé une.
- [Magicien] Correction du problème où il était impossible d'enchaîner la compétence "Décharge de foudre" avec la compétence "Boule de feu destructrice".
- [Titan] Correction du problème où les effets d'augmentation de la portée et de la FA ne s'appliquaient pas lors de l'utilisation de la compétence "Tourbillon bestial" avec "Flux : Bond" en état de Forme bestiale.
- [Sage] Correction du problème où l'effet de la compétence "Compression dimensionnelle" différait de la position réelle de l'impact.
- [Lahn] Correction du problème où il était impossible d'utiliser normalement la compétence "Danse éthérée" depuis une position élevée.
- [Askéa, Obscura] Correction du problème où les bras n'étaient pas visibles lorsque l'apparence d'arme Sombrétoile et certaines tenues étaient équipées.
- [Enchanteresse] Correction du problème où la tenue Éther apparaissait de manière anormale selon l'épaisseur des jambes du personnage.
- [Gardiana] Correction du problème où une partie des cheveux du personnage semblait perforée.
- [Kunoichi/Kurenai] Correction du problème où l'effet de Prise impossible était appliqué même après le dernier mouvement de la compétence Clair de lune noir.
- [Mystique/Askéa] Correction du problème où l'effet de Prise impossible n'était pas appliqué momentanément lors de l'utilisation de la compétence Submersion.
- [Askéa] Correction du problème où la mention "Prise impossible pendant la déplacement" était affichée dans la description de "Flux : Coup de pied balayé" de la compétence "Coup tourbillonnant".
Système
- Correction du problème où certains débuffs ne s'appliquaient pas à l'illusion de l'ombre dans le terrain d'entraînement de compétences.
- Correction du problème où Lagos apparaissait plus tard que prévu dans Ramoness.
IU
Correction du problème où une méthode d'obtention d'objet incorrecte était affichée lorsque le taux de réussite atteignait 100 % dans le menu de renforcement avec taux accumulé.
Annonce préalable
Maintenance
- En raison des jours fériés en Corée, il n'y aura pas de maintenance le mardi 6 mai.
ㆍ À la place, de nouveaux événements et objets de la Boutique de perles seront ajoutés le mardi 6 mai à 00:00. Pour plus de détails, veuillez consulter les annonces publiées à ce moment-là.
Épreuve de Rabam
- Après la maintenance du mardi 13 mai, certaines statistiques des cartes pouvant être sélectionnées dans l'Épreuve de Rabam seront ajustées.
ㆍ Par conséquent, l'Épreuve de Rabam sera temporairement inaccessible du lundi 12 mai à 00:00 à la maintenance du mardi 13 mai.
ㆍ Veuillez en prendre compte lors de l'utilisation de l'Épreuve de Rabam.
Talents de la fée
- Certains ajouts et modifications seront effectués aux talents de fée lors de la maintenance du mardi 13 mai.
ㆍ Un préréglage de talent de fée sera ajouté.
ㆍ Une modification sera apportée pour que l'intellect ne soit plus consommé lorsque vous équipez et/ou retirez les talents de la fée.
ㆍ L'intellect max commencera désormais à 70,000.
ㆍ L'intellect max augmentera désormais de 5,000 à chaque augmentation de grade de la fée.
ㆍEn atteignant le grade de Laila fascinante, l'intellect max sera de 100,000.
ㆍ Veuillez en prendre compte lors de l'utilisation de l'intellect de la fée.
Boutique d'Encarotia
- La Boutique d'Encarotia de la Boutique de perles se terminera après la maintenance du mardi 13 mai.
ㆍ Certains objets seront supprimés en conséquence.
Objets supprimés Écheveau d'Encarotia Ticket d'Encarotia (10 fois) Boutique d'Encarotia I Boutique d'Encarotia II Boutique d'Encarotia III Boutique d'Encarotia IV Coffre de Ticket d'Encarotia I Coffre de Ticket d'Encarotia II Coffre de Ticket d'Encarotia III |
- Les Perles non obtenues des Coffres de la Boutique d'Encarotia I, II, III, IV qui n'auraient pas été utilisés ne seront pas distribuées séparément, donc assurez-vous de les utiliser.
ㆍ Les objets "Brise printanière (femme)", "Coupe de cheveux Brise printanière (femme)", "Brise printanière (homme)", 'Coupe de cheveux Brise printanière (homme)' qui ne sont pas inclus dans la liste des objets supprimés seront maintenus, et pourront être inscrits au marché après le mardi 13 mai.
ㆍ Veuillez en prendre compte si vous possédez ces objets ou prévoyez de les acheter.
- Vous pouvez échanger Écheveau d'Encarotia x5 contre Parchemin de restauration x200 dans [Boutique d'Encarotia → Boutique de tenue Brise printanière → Échanger].
ㆍVous pouvez échanger les Écheveaux en votre possession contre les objets de votre choix jusqu'à la maintenance du mardi 13 mai. Tous les Écheveaux d'Encarotia en votre possession seront supprimés après la maintenance.
Événements
Nouveaux événements
Échange de Jetons d'Escarmouche
· Période d'événement : Du 29/04/2025 (mar) après la maintenance au 05/05/2025 (lun) à 23h59
L'Escarmouche de Karkea est en cours !
· Période d'événement : Du 29/04/2025 (mar) après la maintenance au 05/05/2025 (lun) à 23h59
Offre spéciale de Shakatu
· Période d'événement : Du 29/04/2025 (mar) après la maintenance au 13/07/2025 (dim) à 23h59
Connexion du mois
· Période d'événement : Du 01/05/2025 (jeu) 00h00 au 31/05/2025 (sam) à 23h59
Énergie de croissance
· Période d'événement : Du 29/04/2025 (mar) après la maintenance au 12/05/2025 (lun) à 23h59
Événements terminés
ㆍ Événement de la Roulette
ㆍ Utilisez des Tickets de roulette !
ㆍ Vallée des fleurs de neige éternelle
ㆍ Connexion du mois
ㆍ Projet de croissance rapide
Boutique de perles
※ Les articles avec une période de vente apparaissant comme « Jusqu'à nouvel ordre » seront annoncés via les futures notes de patch dans la section pour la fin de vente d'articles.
※ Vous trouverez les détails sur les articles avec une période de vente fixe dans la description de ces derniers en jeu ou via la Boutique de perles.
Nouveaux articles
- Packs spéciaux + Articles recommandés
ㆍ Boîte de Pièces d'or de la lumière limitée
ㆍ Boîte de Larme d'Akhram
ㆍ Boîte de gloire d'Exécution en groupe
ㆍ Coffre de connaissance de Khan limité [2+1]
※ En vente jusqu'au 12/05/2025 (lun) à 23:59.
Nouvelles tenues
Tenue |
Classe
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Prix
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Cerbèros (Armure) | Sura | 960 Perles Noires |
Hashashin, Zayed | 960 Perles Noires | |
Reine des roses (Armure) | Gardiana, Solaris | 960 Perles Noires |