[24/03/20] Notes de Patch
# 1

Chers Aventuriers,

Voici le nouveau contenu du patch appliqué depuis la mise à jour du Mardi 24 Mars 2020.


De nouveaux événements et contenus ont été ajoutés. Des corrections ainsi que des améliorations de système ont été également apportées.

Vérifiez le contenu du nouveau patch et soyez prêt à vivre de nouvelles aventures palpitantes !

※Toutes les captures d’écran ont été prises dans un environnement test. Il peut donc y avoir une différence avec le jeu réel.

 


 ■ Lancement de Dark Knight



- La nouvelle Classe, Dark Knight, est enfin arrivée avec son style de combat sublime et puissant.

- Ajout d'une nouvelle Collection pour le lancement de Dark Knight.



■ Tour d'entraînement


- Ajout de la Tour d'entraînement pour pouvoir développer vos personnages de manière efficace.

ㆍCe système permet d'entraîner vos personnages (2 maximum) de niv. 45 ou plus et non-connecté afin d'obtenir des EXP et récompenses.

ㆍL'étage final atteint dépend du total de Forces de Combat des personnages envoyés à l'entraînement. Vous pouvez récupérer les récompenses du 1er étage au dernier étage atteint.

ㆍLes récompenses de la Tour d'entraînement seront envoyées au personnage avec lequel vous vous êtes connecté mais les EXP seront envoyées aux personnages qui se sont entraînés lorsque vous vous connecterez avec.

ㆍLa Tour d'entraînement n'est accessible qu'une seule fois par jour et prend fin lorsque le total des PV des personnages est épuisé.



■ Quête automatique


- Ajout de la fonction Quête automatique. Elle permet aux personnages secondaires d'une Famille d'effectuer les quêtes automatiquement, jusqu'aux quêtes accomplies par le personnage principal.


■ Fabrication automatique des Pierres d'alchimie


- Ajout de la fonction permettant de fabriquer des Pierres d'alchimie de manière automatique.



■ Nouvelle langue : Portugais

- Ajout d'une nouvelle langue : Portugais.



■ Fusion des Entraînements de compétences

- Fusion des EXP d'entraînements de compétences entre les personnages ayant reçu la Succession.

※ Les EXP des personnages n'ayant pas reçu la Succession ne sont pas inclus.

[Contenu]

- Changement de certains contenus dans le Recit d'aventurier. (Récit d'aventurier > Sud-ouest de Calpheon > 'La vengeance de Jordin')

- Changement des conditions de retrait de la guerre pour la guilde ayant déclaré la guerre.

ㆍÀ la base : Lorsque l'écart du total des points de guerre entre les deux guildes est de 2,000 ou plus

ㆍModification : Lorsque l'écart du total des points de guerre entre les deux guildes est de 20,000 ou plus

ㆍPour la guilde à qui la guerre a été déclarée, l'écart reste le même. Elle peut abandonner si l'écart est de 2,000 ou plus.

- Changement de la durée pour le Retrait/Soumission de la guerre de guilde.

ㆍTemps pour Soumission : 60 minutes

ㆍTemps pour Retrait :120 minutes

- Ajout d'un délai de 3 minutes après l'apparition du Boss durant l'Exécution.

ㆍL'indication du temps apparaît 30 secondes avant la fin de l'Exécution et si vous dépassez le délai imparti, elle sera considérée comme un échec.

- Changement de la méthode de fabrication dans la Forge

ㆍModification apportée pour pouvoir fabriquer des équipements non-identifiés en plus des équipements de base.

※Un équipement non identifié est un coffre qui vous permet de choisir un équipement de la catégorie que vous voulez selon son grade.

ㆍLa condition de fabrication des équipements de grade Mystique ou plus, reste identique.

- Modification du niveau de fabrication d'équipement de grade Épique.

ㆍÀ la base : Forge de niv. 11 nécessaire pour fabriquer tous les équipements de grade Épique.

ㆍModification : Arme principale : Niv.10 / Arme secondaire : Niv.9 / Armure : Niv. 8 / Casque : Niv. 7 / Chaussures : Niv. 5 / Gants : Niv. 4

- La fabrication d'arme et d'armure dans la Forge est désormais combinée et divisée en catégorie.


[IU]

- Changement du temps d'attente avant que l'Exécution ne commence automatiquement, passant de 5s. à 3 s.

- Amélioration apportée afin que l'emplacement des Cristaux équipés apparaisse sur les icônes d'équipement dans la Boutique de Shakatu et la Forge.

- Amélioration apportée afin que le Familier ayant fini l'entraînement de compétence soit sélectionné lorsque vous ouvrez le menu Familier.

- Changement de la position du bouton pour recommencer qui se trouve désormais à droite et du bouton Quitter, qui se trouve à gauche, sur l'écran de résultats dans l'Arène.

- Ajout d'une vidéo d'introduction affichant tous les prix reçus lors de l'ouverture de l'application.

- Correction de l'affichage irrégulier de l'icône du message qui apparaît lorsque vous complétez une Collection.

- Suppression de l'option Vibration dans le paramètre Effet.

- Correction de l'erreur d'affichage de l'emplacement des icônes de cheval sauvage sur la mini-carte de la région des Hautes terres.

- Changement de style pour une meilleure visualisation des catégories dans la Boutique de Perles.

- Amélioration apportée afin que les catégories du menu à droite de l'écran de la Boutique de Perles ne puissent pas s'ouvrir en même temps. 

- Suppression de la fonction permettant de dérouler toute la catégorie principale de la Boutique de Perles.


[Objet]

- Les Coffres d'équipement du Marchand Noir qui se trouvaient dans la catégorie Autres consommables, se trouvent désormais dans [Marché > Consommable > Coffre d'équipement du Marchand Noir].

- Modification afin que la limite du montant à récupérer soit inclus au Marché pour les Coffres d'équipement du Marchand Noir.

 

[Contenu]

- Résolution du problème concernant l'entrée dans Ramoness qui n'était pas possible en Mode Spectateur lorsqu'il y a plus de 7 personnes dans la salle.


[Classe]

- Correction du problème concernant les dégâts qui ne s'appliquaient pas lorsque la Sorcière apprenait pour la première fois les compétence liées aux Fragments.


[Système]

- Correction de l'erreur d'affichage des décorations du camp qui disparaissaient partiellement lorsque vous vous déconnectiez de votre compte en entrant dans votre camp.

- Correction de l'erreur d'affichage des Traces de combat qui flottaient et qui ne pouvaient pas être récupérées.


[UI]

- Correction de l'erreur d'affichage du bouton permettant d'agrandir la fenêtre de chat.

- Correction de l'erreur d'affichage de l'interface des Force de combat personnelle et de Famille lorsque vous ajustiez la taille de IU en une valeur autre que 75,100.

- Résolution du problème d'apparition du bouton permettant de continuer une quête lorsqu'une Quête de points de fidélité de guilde est accomplie.

- Correction de l'erreur d'affichage des IU d'information des membres du groupe et du vote pour abandon qui se superposaient dans Ramoness.

[Toutes les classes]

- En JcJ, ajustement des dégâts partiels infligés aux ennemis aux alentours, sauf l'ennemi ciblé.

ㆍSauf Arène et Ramoness

- Légère augmentation des dégâts JcJ si votre adversaire qui a une Force de combat similaire à la vôtre, possède une Force d'Attaque plus élevée que celle de Défense.

- Amélioration apportée afin que l'effet 'Invincible' soit appliqué pendant 10s après un déplacement vers une autre région via l'Autel de mémoire.


[Chasseuse]

- Ajustement des Effets Appronfondissement : Réduction de la vitesse de déplacement des compétence Contre-courant, Rafale explosive, Tir d'évitement explosif.

Niv. CompétenceAvant modificationAprès modification
Niv 1-10%-5%
Niv 2-13%-7%
Niv 3-16%-9%
Niv 4-20%-12%
Niv 5-25%-15%


[Titan]

- Correction de l'erreur d'affichage de la description de l'icône du Buff Approfondissement : Aug. de FD, lors de l'utilisation de la compétence Perce-lave.


[Raven]

- Amélioration du mouvement de collision lors que le personnage se heurte à un ennemi durant sa course.

- Application de l'effet 'Super Armure' à la compétence Explosion de ténèbres.

- Amélioration du taux de précision de la compétence Explosion de ténèbres.

- Accélération du lancement et la portée d'attaque de la compétence Brûlure du corbeau.

- Application de l'effet 'Pendant la préparation de l'attaque, Invincible' à la compétence Fulgurance du corbeau

- Amélioration apportée afin que le personnage puisse courir lorsque le bouton de déplacement est maintenu appuyé, après l'utilisation de la compétence Ombre ténébreuse.

- Modification des mouvements de la compétence Corbeau nocturne.

- Changement de la compétence Éruption funeste en compétence à longue distance.

- Changement de l'effet 'Trébuchement sur coup' en 'Évanouissement sur coup' de la compétence Explosion de ténèbres

- Application de l'effet 'Pendant l'utilisation de la compétence, Super Armure (non appliqué pour l'Arène) à la compétence Explosion de ténèbres.

- Application de l'effet 'Pendant la préparation de l'attaque, Invincible' et 'Pendant l'attaque, Super Armure' à la compétence Fulgurance du corbeau.

- Changement de l'effet 'Évanouissement sur coup' en 'Raidissement sur coup' de la compétence Fulgurance du corbeau.


- Ajustement des dégâts infligés par la compétence Corbeau nocturne

Corbeau nocturne (JcE)Avant modificationAprès modification
Niv 1374%700%
Niv 10486.20%910%


Corbeau nocturne (JcJ)Avant modificationAprès modification
Niv 1347.82%630%
Niv 10452.16%819%



- Augmentation des dégâts infligés par la compétence Explosion de ténèbres

Explosion de ténèbres (JcE)Avant modificationAprès modification
Niv 1800%900%
Niv 101040%1170%


Explosion de ténèbres (JcJ)Avant modificationAprès modification
Niv 1560%810%
Niv 10936%1053%


- Modification des dégâts infligés par la compétence Éruption funeste

Éruption funeste (JcE)Avant modificationAprès modification
Niv 1448.20%780%
Niv 10582.66%1014%


Éruption funeste (JcJ)Avant modificationAprès modification
Niv 1313.74%624%
Niv 10407.86%811.20%



- Augmentation des dégâts JcE, JcJ infligés par la compétence Énergie sinistre.

Énergie sinistre (JcE)Avant modificationAprès modification
Niv 1280% par coup400% par coup
Niv 10364% par coup540% par coup


Énergie sinistre (JcJ)Avant modificationAprès modification
Niv 1196% par coup320% par coup
Niv 10254.8% par coup432% par coup


- Augmentation des dégâts JcE, JcJ infligés par la compétence Flux d'exploitation.


Flux d'exploitation (JcE)Avant modificationAprès modification
Niv 1380% par coup437% par coup
Niv 10494% par coup568.1% par coup


Flux d'exploitation (JcJ)Avant modificationAprès modification
Niv 1266% par coup371.45% par coup
Niv 10345.8% par coup482.88% par coup


- Augmentation des dégâts JcE, JcJ infligés par la compétence Brûlure du corbeau.


Brûlure du corbeau (JcE)Avant modificationAprès modification
Niv 1402.5% x 3490% x 3
Niv 10523.25% x 3637% x 3


Brûlure du corbeau (JcJ)Avant modificationAprès modification
Niv 1362.25% x 3406.7% x 3
Niv 10470.92% x 3528.71% x 3



■ Nouveaux Événements

- Événements Recommandation d'ami / Rassemblons-nous !

- Missions quotidiennes pour les Nouveaux et ceux de Retour !

- Niveau Up de Dark Knight

- Mosaïque de Dark Knight

- Marteau de la Chance



■ Événements terminés

- Pré-inscription Dark Knight

- Missions quotidiennes de Vedir

- Missions quotidiennes pour les Nouveaux et ceux de Retour !

 

■ Articles qui ne sont plus disponibles 

- Pts de Fidélité Hebdomadaires - Fragment de Pierre Lumineuse x1500   


■ Articles qui ne seront plus disponibles à partir de la semaine prochaine

- La Boutique Quotidienne ne sera plus disponible.


■ Modification

- Les Billets d'extension d'emplacement Personnage (Perle Noire) ne sont plus limités à 2 mais à 3 achats. (La description de l'objet sera également modifiée.)

2020-03-24 01:38
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