Patchnote
Werte Abenteurer,
hier sind die Änderungen, die mit dem Update am 09.05.2023 angewandt werden.
Das Update bringt neue Inhalte, Events und allgemeine Verbesserungen für Black Desert Mobile mit sich. Wir hoffen, dass Ihr ein spannendes Abenteuer bei Black Desert Mobile erlebt.
Lest weiter, um mehr zu erfahren.
※ Alle Screenshots wurden auf einem Testserver erstellt und können von dem Erscheinen auf dem Live-Server abweichen. Bitte prüft alle Details im Spiel, bevor Ihr Käufe tätigt.
Bitte wendet Euch an das Support Team, falls es Unterschiede zwischen dem Spiel und der Patchnote geben sollte.
Wichtige Updates
Neues Update: Chaos-Riss
Anmerkung der Entwickler
Im Chaos-Riss kollidieren Elions und Hadums Reich so heftig miteinander, dass man wegen der gewaltigen Stärke der unstabilen Kraft nur mit einem besonderen Effekt für eine bestimmte Zeit dort bleiben kann.
Jedoch erwartete Euch innerhalb des Chaos-Risses noch bessere Beute, wenn Ihr dieses Risiko eingegangen seid. Bedauerlicheweise wurden nicht so viele Chaos-Risse ausfindig gemacht.
Aus diesem Grund mussten die Abenteurer einen Ort mit niedrigerer Beitritts-KK aufsuchen. Dementsprechend wurden bei diesem Update neu gefundene Chaos-Risse veröffentlicht. Wir hoffen, dass die Abenteurer in ihrem passenden Chaos-Riss auf wertvolle Belohnungen abzielen können.
- In einigen bestehenden Chaos-Riss Regionen wurden der Schwierigkeitsgrad sowie die Beitritts-KK geändert.
ㆍDie benötigten Objekte für den Beitritt bleiben gleich.
Region | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
Titiumschlucht | Chaos-Riss Ⅰ KK: ab 18,000 |
Chaos-Riss Ⅰ KK: ab 17,000 |
Pila Ku Richtstätte | Chaos-Riss Ⅱ KK: ab 29,000 |
Chaos-Riss Ⅱ KK: ab 24,000 |
Mirumok-Urwald | Chaos-Riss Ⅲ | Chaos-Riss Ⅳ |
Khalk-Felstal | Chaos-Riss Ⅳ | Chaos-Riss Ⅴ |
Gervishpass | Chaos-Riss Ⅴ | Chaos-Riss Ⅶ |
- Die Regionen für Chaos-Riss Ⅲ und Ⅵ wurden hinzugefügt.
- Die Wahrscheinlichkeit zum Erhalt einiger Objekte, die bei Chaos-Riss St. Ⅲ - Ⅶ gewonnen werden können, wurde erhöht.
- In der Liste der Objekte, die der NPC Wächter des Chaos-Risses verkauft, wurden neue Materialien zum Betreten der neuen Chaos-Risse hinzugefügt.
Chaos-Riss Ⅲ
- In Ost Valencia wurde die neue Region „Raffinerie der Roud-Schwefelmine“ für Chaos-Riss Ⅲ hinzugefügt.
ㆍDie Beitritts-KK beträgt 30,000.
- Für das Betreten von Chaos-Riss Ⅲ muss das Objekt „Wall des Feuers“ verwendet werden.
ㆍBei Nutzung von 1x „Wall des Feuers“ ist der Verbleib in Chaos-Riss Ⅲ für 30 Min. möglich.
- Der „Wall des Feuers“ kann bei [Herstellen - Verarbeiten] mit 1x „Schriftrolle der Ordnung“ sowie 1x „Kugel des Wächters“ hergestellt werden.
- Mit Silber könnt Ihr max. 20x „Kugel des Wächters“ pro Woche beim NPC Wächter des Chaos-Risses am jeweiligen Eingang zum Chaos-Riss erwerben.
Chaos-Riss Ⅵ
- In Drieghan wurde die neue Region „Blutwolfhochland“ für Chaos-Riss Ⅵ hinzugefügt.
ㆍDie Beitritts-KK beträgt 44,000.
- Für das Betreten von Chaos-Riss Ⅵ muss das Objekt „Wall der Bestie“ verwendet werden.
ㆍBei Nutzung von 1x „Wall der Bestie“ ist der Verbleib in Chaos-Riss Ⅵ für 24 Min. möglich.
- Der „Wall der Bestie“ kann bei [Herstellen - Verarbeiten] mit 1x „Schriftrolle der Ordnung“ sowie 1x „Stein der Wildnis“ hergestellt werden.
- Mit Silber könnt Ihr max. 20x „Stein der Wildnis“ pro Woche beim NPC Wächter des Chaos-Risses am jeweiligen Eingang zum Chaos-Riss erwerben.
Klassen
Sura
Anmerkung der Entwickler
Der Sura ist eine Klasse, die seine sechs Langschwerter wie sein Körper verwendet und Feinde in die Ecke treibt.
Durch dieses Update wollten wir uns auf die Eigenschaft und Stärken der Klasse fokussieren, weil diese Klasse eindeutig anders als die restlichen Klassen mit Schwertern sechs Langschwerter verwendet.
Zuerst wurde der Effekt für zusätzliche Schadensmenge entfernt, welcher aktiviert wurde, wenn die LP unter 70% lagen, weil wir der Meinung waren, dass sich dieser Effekt nicht für den Sura eignete, der augenblicklich erschien, um kritischen Sachen zuzufügen.
Stattdessen haben wir den Effekt für die Reduzierung des Schadens von Abenteurern hinzugefügt, damit ein stabiler Angriff möglich ist, auch wenn die Klasse Schaden erhielt, wenn sich die „Blutgier” gegenüber dem Feind verstärkte.
Außerdem haben wir für die Verbesserung der Eigenschaft in Bezug auf die sechs Langschwerter vorgenommen. Wir haben die Eigenschaften von Sura noch verstärkt, indem das Talent „Sechs Pfade” aktiviert wird, wenn er mit der sechsmaligen Nutzung des Angriffstalents mit dem Kampf fortsetzen will, um den Feinden zusätzlichen Schaden zuzufügen. Damit kann er beim Entdecken einer kleinen Schwachstelle vordringen, um den Feind aufzuschlitzen.
- Beim Effekt der Talente „Schattenhieb“, „Drachenaufstieg“, „Blutdurst: Klingenregen“ und „Drastische Maßnahme“ wurde der Effekt „Bei Talentnutzung, 10% Zusatzschaden angewandt“ in „15 Sek. lang Schaden von Abenteurern -15% bei Aktivierung von Blutgier“ geändert.
Blutgier
- Der Effekt „Sechs Pfade“ wurde hinzugefügt.
„Sechs Pfade“
- Bei 6x Nutzung des Angriffstalents wird 6x Hieb nach vorne aktiviert.
PvE-Schadensmenge: 600% x 6
PvP-Schadensmenge: Fester Schaden 600 x 6
Asura
- Bei Talentnutzung werden 100 MP regeneriert.
Mordlust
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der ein zusätzlicher Angriff möglich ist, wenn der Button nach der Talentnutzung gedrückt gehalten wird.
Titan
Anmerkung der Entwickler
Der Titan zerstört mit seinen zwei bedrohlichen Äxten und seinem riesigen Körper alles und stürmt nach vorne.
Er kann auch über das Schlachtfeld fegen und den Weg nach vorne öffnen, was auch zu seinem Dauertalent „Bestien-Verwandlung“ gut passt.
Bei diesem Update wollten wir seine Eigenschaft als „Stürmischer Panzer“ noch verstärken, indem er alle Sorten von Angriffen abwehren und dabei auch noch seine LP regenerieren lassen kann.
Mit dem Beginn des Kampfes wird der Titan in den Zustand „Bestien-Verwandlung“ versetzt, wodurch es für seine Feinde noch schwieriger wird, ihn zu bezwingen.
Seine Haut ist so stabil wie die einer Bestie, weshalb er immun gegen den Statuseffekt „Erstarren“ wird und aufgrund seiner Fähigkeit für LP-Regeneration noch weniger verwundbar ist.
Darüber hinaus wird der Titan in diesem bedrohlichen Zustand „Bestien-Verwandlung“ auf seine Feinde vor ihm zustürmen und noch zusätzlich LP regenerieren.
Als letztes wird das Talent „Grausamer Tyrann“, welches er inmitten des Schlachtfelds verwendet, den Feinden noch mehr Schaden zufügen und die LP der Verbündeten regenerieren, damit er seine Feinde in die Enge treiben kann.
Bestien-Verwandlung
- Bei der Anwendung des Effekts „Bestien-Verwandlung“ wurde der Effekt „LP-Regeneration +15%“ hinzugefügt.
- Bei der Anwendung des Effekts „Bestien-Verwandlung“ wurde der Effekt „Immun gegen Erstarren (in Arena nicht angewandt)“ hinzugefügt.
- Bei der Anwendung des Effekts „Bestien-Verwandlung“ wurde der Effekt „Während des Ausweichens vorwärts, beim erfolgreichen Treffer LP-Reg. 200“ hinzugefügt.
Grausamer Tyrann
- Bei Talentnutzung wurde der Effekt „Innerhalb der Schlagreichweite für sich und Verbündete LP-Reg. 1.5%“ hinzugefügt.
ㆍAuch wenn der Feind nicht getroffen wird, werden die LP regeneriert.
Lavaspieß
- Bei Talentnutzung werden Effekte „Vorwärtsabwehr” und „Super Rüstung” angewandt (in der Arena, nicht angewandt).
Zerstörer
Anmerkung der Entwickler
Der Zerstörer ist eine Klasse, die mit dem Eisenbrecher, der in ferner Vergangenheit von vorzeitlichen Zwergen erstellt wurde, alles verbrennt.
Nur diejenigen, die wie der Zerstörer über einen starken Körper verfügen, können den Eisenbrecher verwenden. Wir haben die Eigenschaft des Geschosses verstärkt, dessen Feuerkraft so mächtig ist, dass man fast die Hitze und den Geruch des Schießpulvers spüren kann.
Zuerst kann man den Wert für „Überhitzung“ erhalten, wenn man im Zustand der „Überhitzung“ das Geschoss-Talent verwendet. Aufgrund der kräftigen Überhitzung wird das Geschoss bei der Talentnutzung abgefeuert und die Feinde können mit dem überhitzten Geschoss Feinde treffen und noch gefährlichere Angriffe ausführen.
Das Talent „Flammensprung“, welches für den Erhalt einer vorteilhaften Stelle auf dem Schlachtfeld oft verwendet wurde, wurde so verbessert, damit statt MP der Überhitzungs-Wert verbraucht wird und die Kombination zwischen den Talenten ermöglicht wird, damit es sich für die Eigenschaft der Überhitzung eignet.
Überhitzung
- Bei der Anwendung des Überhitzungs-Zustands kann der Überhitzungs-Wert 20 bei Talentnutzung erhalten werden.
ㆍGeschoss-Talent: Manöverschuss, Brisanzschuss, Flammenfeuer, Blitzschuss
- Im Überhitzungs-Zustand wird das Geschoss bei der Nutzung des Geschoss-Talents abgefeuert.
- Wenn der Überhitzungs-Wert über 100 beträgt, wird das nächste Talent mit Verbrauch aller Überhitzungs-Werte verstärkt.
Angewandte Talente
Schlagabtausch: 2 Sek. lang Vorwärtsabwehr angewandt (in der Arena nicht angewandt)
Verheerung: Talentschaden +20% (Gleichzeitige Anwendung mit der Erhöhung der Schadensmenge durch „Flammensprung“ möglich)
Schlagabtausch: 2 Sek. lang Vorwärtsabwehr angewandt (in der Arena nicht angewandt)
Flammensprung
- Bei der Nutzung des Talents „Kette: Zusätzlicher Treibstoff“ wurde „MP-Verbrauch von 60“ in „Überhitzungs-Verbrauch von 40“ geändert.
Verheerung
- Die Angriffsreichweite des Talents wurde erhöht.
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St. 1: 488.25% → 575.43%
St. 10: 634.72% → 748.06%
Schlagabtausch
- Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.
- Der Effekt „Beim ersten erfolgreichen Treffer Betäubung“ wurde in „Beim ersten erfolgreichen Treffer Rückstoß“ geändert.
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St. 1: 281.25% → 341%
St. 10: 365.62% → 443.3%
Brisanzschuss
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit dem das Talent „Flammenfeuer“ mit dem Talent „Brisanzschuss“ kombiniert werden kann.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der ein Geschoss abgefeuert wird, wenn man im Überhitzungs-Zustand ist.
- Das Angriffstempo von „Kette: Zusatzangriff“ wurde erhöht.
- Die PvE- und PvP-Schadensmenge des Talents wurden angepasst.
PvE
St. 1: 537.5% → 737.5%
St. 10: 698.75% → 1106.25%
PvP
St. 1: 483.75% → 590%
St. 10: 628.875% → 885%
Flammenfeuer
- Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St. 1: 639.697% → 739.206%
St. 10: 906.238% → 1047.208%
Manöverschuss
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei Talentnutzung keine MP verbraucht werden.
- „Verstärkung: Reduziert MP-Verbrauch“ wurde zu „Erhöht Trefferanzahl“ geändert.
Lahn
Anmerkung der Entwickler
Die Lahn ist eine Klasse, die aufgrund ihrer spektakulären Kampfkunst mit ihrem Halbmondpendel und Altschwert durch die Lüfte fliegt.
Anders als die anderen Klassen kann sie kurz durch die Lüfte fliegen, wenn sie ausweichen will. Wir haben ein Update durchgeführt, bei dem ihre Eigenschaft verstärkt wurde, mit der sie überall auf dem Schlachtfeld empor fliegen und sich zu einem Ort ihrer Wahl bewegen kann.
Die Abklingzeit für die Nutzung des Ausweich-Talents reduziert sich, damit sie einfach den Angriff und die Verteidigung abwechselnd ändern und wieder das Schlachtfeld verlassen sowie betreten kann, wenn sie mit ihrem letzten Schlag ihren Feind getroffen hat.
Auf der einen Seite wird es für sie ein Vorteil sein, wenn sie zu einem richtigen Zeitpunkt die Schwachstelle findet, weil der Effekt erst angewandt wird, wenn sie den Angriff vollständig ausführt, aber auf der anderen Seite kann ihre Schwachstelle den Feinden enthüllt werden.
- Beim letzten erfolgreichen Treffer von „Pendelschlag“, „Halbmondscheise“, „Blüten der Unterwelt“, „Seelenflug“ und „Geistertanz“ wird sich die Abklingzeit des Ausweich-Talents um 1 Sek. reduzieren.
- Beim letzten erfolgreichen Treffer von „Orchideenblüte“, „Frühlingssturm“, „Seelenreinigung“, „Pendeltritt“ und „Primeltanz“ wird sich die Abklingzeit des Ausweich-Talents um 0.5 Sek. reduzieren.
Kunoichi
Anmerkung der Entwickler
Die Kunoichi ist eine Meuchelmörderin, die Kunai wirft und mit schnellen Bewegungen ihre einzigartige Kampfkunst verwendet.
Bei diesem Update wurde das Dauertalent „Beginn der Versiegelung“ verbessert, um die Eigenschaft zu verstärken, bei welcher der Schwachpunkt des Feinds angezielt wird, indem sich die Klasse unter dem Mondlicht wie ein Blitz bewegt und sich dem Feind annähert.
Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Schadensmenge sofort erhöht wird, wenn die Kunoichi die Versiegelung vervollständigt. Außerdem wird sofort der Verschleierungs-Zustand angewandt, wenn sie sich mit Verbrauch der Versiegelung versteckt. Dabei variiert die Dauerzeit je nach der verbrauchten Menge der Versiegelung.
Eine andere Eigenschaft von Kunoichi wäre der Effekt „Schwere Blutung”, welcher der Schwachstelle des Feindes festen Schaden zufügt und bei allen Stufen angehäuft werden kann. Dementsprechend sollte man vor den Angriffen der Kunoichi vorsichtig sein.
Beginn der Versiegelung
- Der Effekt für Erhöhung der Schadensmenge, welcher beim Verbrauch der Versiegelung angewandt wird, wurde in „Bei Vervollständigung einer Versiegelung, 15 Sek. lang Schaden aller Talente +15%“ geändert.
- Beim Verbrauch der Versiegelung wird der Effekt „Verschleierung” angewandt.
- Je nach der Anzahl der verbrauchten Versiegelungen erhöht sich die Dauerzeit des Effekts „Verschleierung” .
ㆍBeim Verbrauch von 1x Versiegelung, 3 Sek. lang Verschleierung angewandt
ㆍBeim Verbrauch von 2x Versiegelung, 4 Sek. lang Verschleierung angewandt
ㆍBeim Verbrauch von 3x Versiegelung, 6 Sek. lang Verschleierung angewandt
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der der Effekt „Schwere Blutung” je nach Stufe angehäuft wird.
Vor der Änderung | Während des Zustands von „Schwere Blutung” St. 3 kann „Schwere Blutung” St. 1 und St. 2 nicht angewandt werden | |
Nach der Änderung | Während des Zustands von „Schwere Blutung St. 3” kann „Schwere Blutung” St. 1 und St. 2 angewandt werden |
- Die feste Schadensmenge des Effekts „Schwere Blutung” wurde angepasst.
Stufe | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
St. 1 | 180 | 200 |
St. 2 | 240 | 300 |
St. 3 | 300 | 400 |
Zayed
Urteil
- Das Angriffstempo des Talents wurde erhöht.
- Der Effekt „Während des Sprungs, Unverwundbar” wurde hinzugefügt.
- Der Effekt „Während des Sprungs, Greifen nicht möglich” wurde entfernt.
- Die Abklingzeit für erneute Nutzung des Talents wurde um 1 Sek. erhöht.
Schütze
- Bei dem Effekt „An Zielen innerhalb von 7m, 15% Zusatzschaden angewandt“ wurde 7m auf 10m erhöht.
Anmerkung der Entwickler
Die Schwestern Maegu und Wusa zeichnen sich durch ihre überragende Überlebensfähigkeiten und den sicheren Kampf auf dem Schlachtfeld aus, indem sie Angriffe in weiter Reichweite ausführen und keine großen Schwächen zeigen.
Daher konnten die Spieler Gegnern ohne große Bürden gegenüberstehen und konstant Angriffe ausführen.
Wir erhofften uns jedoch, dass Maegu und Wusa behutsamer die Entscheidung abwägen, ob sie den Angriff wagen oder sich zurückziehen, weswegen wir die Stabilität der Klassen geringfügig verringert und gleichzeitig das Konzept der Klassen beibehalten haben.
Zuerst haben wir die Dauer des angewandten Unverwundbar-Effekts verkürzt und die PvP-Schadensmenge bei einigen ihrer Haupttalente angepasst.
Darüber hinaus haben wir Änderungen bei den Haupttalenten und Effekten vorgenommen, die den Zweigschaden, die Talentdauer oder ähnliches erhöhen.
Maegu
- Die Dauer des Unverwundbar-Effekts bei Nutzung des Ausweich-Talents wurde reduziert.
Fu: Auflösung
Der Serret-Zweig wurde gegen den Labreve-Zweig von „Fu: Feuer“ ausgetauscht.
Fu: Feuer
Der Labreve-Zweig wurde gegen den Serret-Zweig von „Fu: Auflösung“ ausgetauscht.
Fu: Erde
Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St.1: 528.75% → 423%
St.10: 687.37% → 549.9%
Beschwörung: Dämonenblume
Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St. 1: 326.25% → 261%
St.10: 473.06% → 378.45%
Wusa
- Die Dauer des Unverwundbar-Effekts bei Nutzung des Talents Ausweichen wurde reduziert.
Sturmböe
- Die Angriffsreichweite des Talents wurde angepasst.
Vier Edle: Bambus
- Die Bewegungsreichweite des Talents wurde angepasst.
- Die Dauer bis zur Kombination mit dem zweiten Angriff nach Talentnutzung wurde reduziert.
Körper-Geist-Grenze
- Die Talentdauer wurde reduziert.
Regenschauer
Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St.1: 117.42% → 79.3%
St.10: 152.65% → 103.09%
Vier Edle: Chrysantheme
Die PvP-Schadensmenge des Talents wurde angepasst.
PvP
St.1: 496% → 372%
St.10: 644.8% → 483.6%
Fehlerbehebung
- [Zayed] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe beim Sprinten in der Großen Wüste merkwürdig angezeigt wurde.
- [Zayed] Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich Hasashins Zweitwaffe angezeigt wurde, wenn man auf einem Pferd oder einem anderen Reittier ritt.
- [Zayed] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Super Rüstung beim misslungenen Greifen während der Nutzung des Talents „Schlinge der Natter“ abnormal angewandt wurde.
- [Eklipse] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „LP-Reg.” nicht angewandt wurde, wenn der Serret-Zweig bei dem Talent „Königliche Fechtkunst: Flèche“ angewandt wurde.
- [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Halsbereich abnormal angezeigt wurde, wenn bei der Anpassung die dritte Gesichtsform ausgewählt und der Kopf gedreht wurde.
- [Schwertkaiser/Glefenmeister/Hasashin/Zayed] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kinn abnormal angezeigt wurde, wenn der Kopf bei der Anpassung gedreht wurde.
- [Todbringerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Zweig-Schaden beim zusätzl. Angriff des Talents „Klinge der Finsternis“ nicht angewandt wurde.
- [Schattenkind] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Grundangriff nach der Nutzung von „Luftangriff“ beim Auto-Kampf nicht durchgeführt wurde.
- [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem visuelle Effekte je nach Kamerawinkel abnormal angezeigt wurden, wenn die Talente „Ators Urteil“ und „Einsturz“ genutzt wurden, während der Effekt „Verdrehte Dimension“ angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gelände bei der Nutzung von Talenten auf Distanz, die eine bestimmte Stelle anvisieren, übergangen werden konnten.
Ankündigungen
Lichtstein
- Die Funktion „Alle Lichtsteine verstärken“ wurde neu hinzugefügt.
ㆍDie Funktion ist ab Schwarzgeist-St. 130 verfügbar.
ㆍWählt die Lichtsteine zur Verstärkung aus und stellt das Verstärkungsziel ein.
ㆍWenn alle Lichtsteine bis zur eingestellten Verstärkungsstufe verstärkt wurden, endet die Verstärkung.
ㆍDie Verstärkung wird abgebrochen, wenn mit der übrigen Verstärkungsgrenze keine höhere Verstärkungsstufe erreicht werden kann, als bei Lichtsteinen derselben Art, die angelegt wurden oder im Besitz sind.
- Wenn ein Lichtstein eine höhere Stufe erreicht, als angelegte Lichtsteine oder Lichtsteine im Besitz, wird die Verstärkung mit diesem Lichtstein durchgeführt.
- Wenn „Alles verstärken“ abgebrochen oder abgeschlossen wird, könnt Ihr die Lichtsteine im Ergebnisfenster sehen, die eine höhere Verstärkungsstufe haben als angelegte Lichtsteine oder Lichtsteine im Besitz.
Markt
- Die Methode zur Preis-Einstellung bei der Registrierung eines Objekts im Markt wurde geändert.
Vor der Änderung | Der Preis kann frei zwischen mind. und max. Preis basierend auf dem Marktpreis angegeben werden. | |
Nach der Änderung | Der Preis kann zwischen 5 festgelegten Stufen von mind. Preis bis max. Preis basierend auf dem Marktpreis gewählt und registriert werden. |
ㆍDie Änderung der Marktpreise verläuft wie bisher.
- Marktpreise nach den Wartungsarbeiten werden mit der Anwendung des Preises je nach Einheit zu dem ungefähren Wert vor den Wartungsarbeiten geändert.
- Bei der Vorbestellung wurde die Methode zur Auswahl des Preises geändert.
Vor der Änderung | Ein höherer Preis als der aktuelle Marktpeis kann frei angegeben werden. | |
Nach der Änderung | Eine Preiseinheit, die auf dem aktuellen Marktpreis basiert, muss gewählt und registriert werden |
ㆍFür die Versteigerung kann der max. Preis wie zuvor frei angegeben werden.
- Registrierte Objekte im Markt, die sich stapeln, werden in einer Liste zusammengelegt, wenn sie denselben Preis haben.
- Registrierte Objekte im Markt, die sich stapeln, können max. 10.000 auf einmal erworben werden.
ㆍIhr könnt die Menge der Objekte erwerben, die Ihr bestellt habt oder Ihr könnt solange versuchen, sie zu kaufen, bis alle registrierten Objekte ausverkauft sind.
- Je nach der obigen Änderung werden in Bezug auf alle Objekte, die auf dem Markt registriert wurden, sowie die Vorbestellung folgende Maßnahmen ergriffen.
Zustand | Maßnahme |
Ein Objekt, welches auf dem Markt registriert aber noch nicht verkauft wurde | Vergabe des Objekts je nach der registrierten Menge |
Silber/Schwarzperlen, die für die Vorbestellung eines Objekts verwendet wurden | Vergabe von Silber/Schwarzperlen, die für die Vorbestellung verwendet wurden |
Ein Objekt, welches nach der Vorbestellung noch nicht abgeholt wurde | Vergabe des noch nicht abgeholten Objekts |
Objekt
- Beim Bezwingen der Monster werden die Erhaltrate von Spuren des Kampfes in folgenden Gebieten um 20% erhöht: Jagdgebiete ab West Valencia, Große Wüste, Schwarzsonne, Verborgener Festsaal, Verborgene Äußere Burgruinen
- Die Erhöhung der Erhaltrate von Spuren des Kampfes beim Anlegen von „Chaos Alchemiestein: Glück Ⅰ - Ⅹ“ je nach Stufe wurde von 0.5% auf 1% angepasst.
- Bei den Objekten „Samen für den Hof“, „Königliches Kochzertifikat“ und „Hochwertige Nuss“ wurden Informationen zur Erhaltweise hinzugefügt.
- Die Icons von „Besonderer Schmorfisch“, „Besonderer Frischkäse-Bagel“, und „Besondere scharfe Pasta“ wurden geändert.
Herstellen
- Im Herstellungsmenü wurde die Kategorie „Zerlegen“ hinzugefügt.
ㆍDie bisherige Kategorie „Schwarzkristall zerlegen“ bei „Chaos Schattenausrüstung“ wurde zur Kategorie „Zerlegen“ hinzugefügt.
UI
- Bei einigen Objekten im Perlenladen wurde ein dunkler Hintergrund hinter den Texten zur Bedingung hinzugefügt, damit der Text leichter lesbar ist.
- Eine Erklärung wurde hinzugefügt, mit welcher der Zielwert bei der Auto-Verstärkung der Feen-Brosche genau erkannt werden kann.
- Ein visueller Effekt wurde hinzugefügt, mit der die Erneuerung des Inhalts durch die Hyperlink-Funktion beim Objekt-Infonfenster eindeutig erkannt werden kann.
System
- Eine Animation wurde beim Camp hinzugefügt, wenn Arbeiter auf dem Hof arbeiten.
- Der Text bei dem Button für Datenschutzrichtlinien wurde etwas hervorgehoben.
Verbesserungen
System
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der das Arkane Pferd Doom vor den Wagen für den Welthandel gespannt werden kann.
Objekt
- Es wurde eine Verbesserung vorgenommen, mit der „Gewand Materialkiste“, die erhalten werden kann, wenn mit Shai „Jarettes Rüstung“ hergestellt wird, nur von Shai verwendet werden kann.
- Bei Viehhändlern in den Dörfern der Regionen ab West Valencia wurde „Rohrzucker“ zur Verkaufsliste hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
UI
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effekte zu Erfolg und Fehlschlag bei der Auto-Verstärkung der Feen-Brosche an ungewöhnlichen Stellen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Samen nicht erneuert wurde, nachdem Samen auf dem Hof verwendet wurden.
- Die Beschreibung zur Koch-Stufe bei dem Tooltipp rechts von [Meine Info → Arbeitsstufe] wurde geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text zu Kampf-Plus im Unterwerfungs-Menü an einer merkwürdigen Stelle angezeigt wurde, wenn eine bestimmte UI-Größe eingestellt wurde.
System
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Arbeiter ausgewählt werden konnten, obwohl die Samen auf dem Hof nicht ausreichend waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bergbau bei einigen Stellen im Steinbruch von Nordheidel nicht durchgeführt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Fenster zum Kaufen von LP-Tränken unter bestimmten Bedingungen nicht öffnete, wenn man auf den Slot für LP-Tränke drückte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter gelegentlich im Müdigkeits-Zustand blieb, nachdem Chaos-Riss verlassen wurde.
Events
Neue Events
Sammelt die Mai-Tokens!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 09.05.2023 – bis zum 22.05.2023 um 23:59 Uhr
Zum Schlachtfeld der Sonne!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 09.05.2023 – bis zum 21.05.2023 um 23:59 Uhr
Nerudo Shens Ursprüngliche Geheimkiste im Mai
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 09.05.2023 – bis zum 15.05.2023 um 23:59 Uhr
Hot-Time Geschenk im Mai!
· Eventzeitraum: Nach den Wartungsarbeiten am 09.05.2023 – bis zum 15.05.2023 um 23:59 Uhr
Beendete Events
· DAEBAK! Silberkiste
Perlenladen
※ Für Objekte mit dem Verkaufszeitraum [Bis zur entsprechenden Ankündigung], wird es eine entsprechende Ankündigung in der Patchnote bei der Kategorie [Nicht mehr verkaufte Objekte] geben.
※ Weitere Informationen zum Verkaufszeitraum könnt Ihr bei der Objektbeschreibung im in-Game Perlenladen finden.
Neue Objekte
- Spezialpaket > Spezialpaket
· Power-Up Hilfskiste [3+1]
· Alchemiestein Power-Up
· Goldene Reg.-Rollenkiste [2+1]
※Verkaufszeitraum: Bis zum 29.05.2023 um 23:59 Uhr
· Wissen Power-Up
- Neue Gewänder (Rüstung/Waffe)
Objekt | Klasse | Preis |
Jäger der Dämmerung (Rüstung) | Wusa | 960 Schwarzperlen |
Jäger der Dämmerung (Waffe) | Wusa | 240 Schwarzperlen |
Jäger der Dämmerung (Rüstung) | Maehwa | 960 Schwarzperlen |
Jäger der Dämmerung (Waffe) | Maehwa | 240 Schwarzperlen |
Jäger der Dämmerung (Waffe) | Lotusblüte | 240 Schwarzperlen |