Comentario de los desarrolladores para los aventureros
# 1

Comentario de los desarrolladores para los aventureros


Saludos desde el estudio de Black Desert Mobile.
   
Casi parece que fue ayer cuando comenzamos esta aventura con vosotros hace cuatro años.
El tiempo vuela, y ya casi estamos en mayo.
  
Sin darnos cuenta, el tiempo ha pasado volando desde que anunciamos las actualizaciones de la
primera mitad del 2024 en el pasado Baile en Calpheon, y hemos seguido aplicándolas una a una.
Desde entonces, nos habéis hecho llegar muchos comentarios de ánimo, lo que nos ha dado fuerzas.
Pero también hemos visto que estábais incluso más preocupados que nosotros
por el futuro de Black Desert Mobile al leer los consejos que nos habéis estado mandando.
Y os estamos muy agradecidos por este cariño.
 
Hoy nos gustaría hablaros de tres grandes temas.
 
En primer lugar, el ajuste de equilibrio de clases.
El equilibro de clases se basa en un rendimiento general de la caza o el JcJ, más que en el rendimiento de algunos contenidos nada más; y necesita de ajustes constantes.
 
El rendimiento de ciertas clases ha aumentado demasiado debido al efecto de aumento de recursos de combate, por lo que planeamos llevar a cabo algunos ajustes de equilibrio en este aspecto.
 
Un ejemplo de este problema lo vemos en Lis carmesí.
Gracias a la habilidad continua 'Devoción de Sangfanjes', Lis carmesí tiene un efecto de recuperación de PS excesivo en todos los contenidos, por lo que planeamos reducir este efecto.
 
Por supuesto, somos conscientes de que este efecto es característico de Lis carmesí,
siendo una de las principales razones por las que se escoge a esta clase,
por lo que nos aseguraremos de que este efecto no desaparezca por completo.
 
Os hemos traído una comparación del antes y después del ajuste para aliviar vuestras preocupaciones.
Como referencia, os mostramos a Maegu en combate automático, una de las clases con la recuperación de PS más alta.


Clase Lis carmesí (antes del ajuste) Lis carmesí (después del ajuste) Maegu
Recuperación de PS usando habilidades

Comparación

[Orden]
Lis carmesí (antes del cambio)
Lís carmesí (después del cambio)
Maegu"





▲ Se recupera el PS solo usando habilidades, sin usar efectos de Rama Serret u objetos de recuperación de PS y bajo las mismas condiciones.

Después del ajuste, se puede ver que la cantidad de PS recuperados de Lis carmesí es menor a antes del cambio,
pero sigue manteniéndose como efecto característico en comparación a otras clases.
 
Seguiremos trabajando en el ajuste del equilibrio de las clases para igualar el rendimiento lo máximo posible.
Para ello, nos aseguraremos de revisar cuidadosamente las características de cada clase, y procuraremos que los cambios no afecten a estas peculiaridades.
 
Por otro lado, no solo es importante la diversidad de contenidos del juego en sí,
sino que el entorno de juego es un elemento igual de importante.
  
En respuesta a los comentarios de los aventureros que nos pedían que mejorásemos los cortes repentinos y la velocidad de carga del juego,
nos alegra comunicaros que hemos revisado varios aspectos del juego y que llevamos a cabo
una reducción del uso de la memoria y una optimización de gráficos y del rendimiento durante el pasado mantenimiento del 23 de abril.
  
Sin embargo, hemos detectado que la optimización de rendimiento no se estaba aplicando y,
por lo tanto, se llevó a cabo una actualización de los datos el pasado 24 de abril.
  
Después de esta corrección, se está aplicando la optimización correctamente, lo que permite
desplazarse a otro territorio, participar en contenidos a gran escala o derrotar a los jefes sin interrumpciones.
Gracias a esto, podréis disfrutar de unas aventuras más rápidas y estables.
   
Desde el estudio de Black Desert Mobile, seguiremos trabajando para reducir al mínimo los inconvenientes que puedan surgir durante vuestras aventuras.
Aunque pueda tomarnos algo de tiempo, continuaremos escuchando atentamente vuestras preocupaciones
y trabajaremos constantemente para encontrar soluciones y resolver cualquier problema surgido.


A continuación os mostraremos las nuevas zonas de caza de la Tierra del Alba Radiante.

La nueva zona de caza más difícil es la Fuente de Nieblagrís, con un PC recomendado de 59,000.
Debido al aumento del PC medio de los aventureros, somos conscientes
de la necesidad de una zona de caza con un PC recomendado más alto.
Así que estamos finalizando los últimos ajustes de las nuevas zonas de caza ambientadas
en la Tierra del Alba Radiante, como os comunicamos en el aviso previo del pasado 9 de abril.


▲ Nuevas zonas de caza en la provincia de Donghae, en la Tierra del Alba Radiante

Otra de las nuevas zonas de caza en la provincia de Donghae en la Tierra del Alba Radiante
os resultará familiar si habéis completado la Colección de cuentos o habéis participado en la Noche de las Almas resentidas.
El PC recomendado para la provincia de Donghae es de entre 66,500-71,000,
ligeramente superior a lo que publicamos anteriormente.


▲ Bomnae, zona de caza con un PC recomendado de 66,500

En el extremo sureste de Donghae se encuentra Bomnae.
Anteriormente conocido como Dalim,
era un pueblo que acogía a quien lo necesitaba y cuidaba de ellos.
 
Por esta tierra pasaba gente con todo tipo de situaciones,
y, poco a poco, se creó una posada para atenderlas.
 
Sin embargo, en esta tierra ahora llamada Bomnae, el Tótem Jangsung que protegía

 
Según el testimonio de un viajero que pasó cerca,
los rumores cuentan que ahora la región está poblada por Dokkebis.



▲ Ruinas de Dalim, zona de caza con un PC recomendado de 68,000

Aún quedan casas de paja a medio derrumbar y pilares caídos por la zona,
como si se quisiera probar que el lugar está en ruinas.
 
En el pasado, los cazadores de zorros atacaron Dalim en busca de la Gumiho.
Se dice que la vulpitoxina que usaron en aquel entonces todavía contamina la tierra, impidiendo que la vida prospere.
 
En las ruinas de Dalim, se dice que solo aparecen Dokkebis,
al ser inmunes a la vulpitoxina.
Pero en la Base Honglim, situada en la colina, parece que aún se detecta presencia humana.

▲ Horda enemiga en las ruinas de Dalim y Bomnae

MTanto en Bomnae como en las ruinas de Dalim han aparecido monstruos con un PC relativamente bajo
al resto de zonas, haciéndolas zonas adecuadas para los aventureros con un PC de entre 66,500 y 68,000.
 
En esta zona os encontraréis con los Dokkebis, enemigos que ya habréis visto en la historia de Duoksini.
Desde los adorables Reclutakkebis enanos hasta los Reclutakkebis con martillo, mágicos y con escudo,
todos os estarán esperando en esta zona de caza.



▲ 'Kkebifuego tenebroso', que se puede obtener de los Dokkebis

Al derrotar los Dokkebis de las ruinas de Bomnae y Dalim,
se puede obtener el 'Kkebifuego tenebroso' con poca probabilidad.
 
Si has conseguido un Kkebifuego, cuya energía oscura nocturna es muy intensa,
debes dirigirte a la Cueva de los Dokkebis, situada en lo más profundo del Bosque Dokkebi de la Tierra del Alba Radiante.



▲ Se usa en la Cueva de los Dokkebis del Bosque Dokkebi, la Tierra del Alba Radiante

Si usas el Kkebifuego en el farol de piedra dentro de la cueva,
aparecerá en algún lugar el furioso rey de los Dokkebis, Duoksini.
▲ Jefe invocado, Duoksini

Duoksini, conocido como el rey de los Dokkebis, es un jefe muy poderoso.
Dado que puede ser difícil enfrentarse a él solo, se recomienda hacerlo junto con otros aventureros o compañeros de la hermandad.
 
Una vez que derrotes a Duoksini y obtengas el botín, podrás llevárselo a un miembro
del gremio Chorong de la Tierra del Alba Radiante e intercambiarlo por una 'Bolsita de seda'.
Al usarla podrás conseguir la 'Ascua de Hongik' con una probabilidad determinada.



▲ La Entrada de la Base Honglim tiene un PC recomendado de 69,500

Los habitantes del Dalim que se encontraban en Bomnae
han perdido su lugar y han establecido un nuevo refugio.
 
Siguiendo la voluntad de Dalim de ayudar y acoger a los necesitados,
independientemente de su pasado,
todos los miembros esconden su identidad detrás de una máscara.
 
Sin embargo, por alguna razón, se está extendiendo el rumor de que bandidos con máscaras se han infiltrado.
Estos rumores no hacen más que aumentar la ansiedad del pueblo de Donghae.



▲ La Guarida de los cazadores de zorros tiene un PC recomendado de 71,000

Si te adentras en lo más profundo de la Base Honglim,
podrás comprobar que los rumores recientes sobre bandidos
que llevan máscaras de Honglim no son infundados.
 
Formando pequeños grupos, se lanzan a atacar nada más detectar a un intruso,
así que se debe tener mucho cuidado.
 
Según los habitantes de los alrededores, los cazadores de zorros, poseídos por la Gumiho, 
han creado una guarida en lo más recóndito de la Base Honglim y están causando muchos problemas.



▲ Bandidos encapuchados en la entrada de Base Honglim y la guarida de los cazadores de zorros

Situada en un lugar más profundo que Bomnae, en la Base Honglim
puedes encontrarte con bandidos que ocultan su rostro con máscaras de animales.
 
Ocultos con máscaras de mapaches, zorros, linces y hasta de jabalíes, acampan en las tiendas
y, aunque de manera rudimentaria, levantan empalizadas para protegerse de los intrusos.
 
Dado que tiene un PC recomendado de 69,500 a 71,000, en esta zona aparecen los monstruos más poderosos.
No solo eso, sino que tendrás que enfrentarte al líder de los bandidos.

 

▲ Los bandidos suelen llevar consigo la 'Vasija sellazorros'

Los cazadores de zorros asentados en la Base Honglim se han visto encantados por los zorros que deberían cazar y ahora se han convertido en bandidos.
Entre ellos, a menudo se encuentran aquellos que llevan consigo la 'Vasija sellazorros'.
 
Recientemente se ha roto el sello de una de estas vasijas y la Gumiho, ahora libre, está dando problemas.
Para calmar esta situación, se ha creado una orden de subyugación de la Gumiho para todos los cazadores y aventureros de la provincia de Donghae.



▲ Subyugación en la provincia de Donghae
En la vasija se encontraba sellada una Gumiho tan poderosa que incluso los mejores cazadores tenían dificultades para enfrentarse a ella.
Los más débiles ni se atreven a intentar abrirla.

Al abrir la vasija, dado que emana una energía poderosa,
deberás hacerlo acompañado de dos aventureros en los que puedas confiar.

Sabemos que también hay aventureros que desean cazar en áreas con un rango de PC más alto 
o que quieren encontrarse con nuevos escenarios y monstruos.
 
Por ello, estamos desarrollando zonas de caza con hasta un PC de 77,000 en la provincia de Donghae de la Tierra del Alba Radiante.
Haremos todo lo posible para publicar este nuevo contenido lo más rápido posible.

 

El pasado 12 de marzo, se lanzó la clase despierta de Drakania, Letanas.
Nos sentimos muy agradecidos por el gran interés y cariño que nos mostrasteis.
   
Además de Letanas, sabemos que hay muchos aventureros que están esperando el lanzamiento de otras clases.
Por eso, en esta ocasión, hemos preparado una nueva clase que llegará en mayo.
La clase ascendida de Mística: Askeia.


■ Habilidad principal de Askeia▲ Choque tornado

Asesta un fuerte golpe ascendente y, al aterrizar, impacta con fuerza en el suelo.
Si la usas con la habilidad avanzada 'Movimiento: Derrumbamiento' activada, te permitirá dar un golpe extra,
seguido de un fuerte puñetazo.
▲ Umbral del caos

Tal y como sugiere el origen de su nombre, «el lobo que corre sobre las nubes»,
esta es una habilidad que permite desaparecer entre las nubes y crear ilusiones para atacar al enemigo.
 
Al moverse e ir atacando al enemigo con golpes poderosos, el enemigo queda desconcertado,
sin saber desde dónde vendrá el próximo ataque.

 


 

Además de esto, para que los aventureros puedan experimentar con diversas clases, se llevará a cabo un evento adicional.
 
Con el ajuste de equilibrio de clases, tendrá lugar un evento en el que podrás obtener 'Pack de Cambio de clase (3 días)' x3.
Asimismo, para que también podáis disfrutar de Askeia, la nueva clase, a aquellos aventureros que completen este evento se les otorgará un 'Cofre elegible de Cambio de clase (30 días)' adicional durante la actualización en la que se lance Askeia.
 
En lugar de depender del Dragón azul, Askeia ha aprendido a controlar su poder y ha logrado perfeccionar sus artes marciales alcanzando la serenidad absoluta.
Estamos seguros de que disfrutaréis de un encanto distinto al de la Mísitica que ya conocéis.
Continuaremos trabajando para que podáis conocerla lo más pronto posible.

 


 

Hoy, además de presentar el nuevo territorio de la Tierra del Alba Radiante y Askeia,
queremos recordaros que desde el estudio de Black Desert Mobile siempre estamos revisando
todos los comentarios y sugerencias que nos hacéis llegar a través del chat, las consultas a la Atención al Cliente y el Foro oficial.
 
Os agradecemos de nuevo por vuestro cariño por Black Desert Mobile.
Para devolveros ese inmenso cariño,
nos esforzaremos al máximo para ofreceros un mejor juego.
 
Muchas gracias.

 

2024-04-29 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP